Es gibt z.B. eine Möglichkeit, eine Skybox für ein Level mit hochzuladen, ohne das Original verändern zu müssen.
Zum Nachvollziehen:
Die Crysis-Levels zum benutzen die Standart Skybox "Sky".
"Sky" ist nur eine einfarbige default Textur ohne Wolken und auch nicht bei den anderen Skyboxen in der Textures.pak dabei.
Sie wird aber(wie alles andere auch) durch eine MTL.-Datei definiert, siehe in Verzeichniß: GamaData.pak/Materials/Sky
Zur Sache:
Nun möchte ich z.B. meine Skybox "Space" statt "Sky" benutzen.
"Space" ersetzt ja, wie ich erwähnt hatte die Skybox "evening", also kopiere ich evening.mtl in einem selbsterstelltem Verzeichniß: materials/sky/
Hier nun die kopierte Datei evening in sky unbenennen.
Aus dem selbst erstelltem Ordner wird zuerst eine zip.-Datei erstellt.
Diese Datei wird nun unbenannt auf "z_gamedata.pak"
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"z_gamedata.pak" kommt nun zusammen mit "z_textures_skybox_space" in das Verzeichniß: Crysis/Game/
Ich hoffe das war jetzt nicht zu viel Input für euch, oder zu umständlich.![]()




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