hmmmm
beide möglichkeiten von euch, wenn ich es richtig verstanden
habe. Muß inGame verändert werden... muß doch auch
gehen das ich einen ordner in meiner map erstelle wo ich
die skybox hinterlegen... Also es funzt ja auch mit objekten
oder texturen... dann sollte es doch mit ner skybox auch funzen.
Leider hab ich nicht so großen plan von der skybox...(also hab noch
nicht mit rumgebastelt)
werd heut abend mal testen ob es auch anders geht..
So, nu hab ich auch mal getestet...
eine *.mtl erstellen oder kopieren, die zugehörigen *.dds in ein
zb textures verzeichnis in deine Map bringen...
Dann einfach die verzeichnisse überdem material editor auswählen
und ihr habt die eigene skybox die aus deiner map geladen wird..
vorteil wenn du deine map jemanden zu verfügung stellst sind alle
infos vorhanden..
Wichtig : material editor auf "all Materials stellen" sonst kannst nicht das
material aus der eigenen map nehmen.....