Ich hätt noch ne einfache lösung für euch,
ihr müsst die GameData.pak mit winrar koplett entpacken, dan den Ordner Materials / Sky aufmachen und dort sind ja die mtl Datein mit den zugehörigen Ordnern gepeichert.
Um nun eine neue Skybox zu ersellen die ihr hinterher auch im Editor zu verfügung habt, müsst ihr einen neuen Ordner z.B. "Space" erstellen wo die die box_5.dds / box_12.dds und box_34.dds reinkopiert werden
Jetzt brauch ihr zu dem Ordner noch die entprechende mtl. datei.
Da zu kopiert ihr euch "day.mtl" und und benennt die Kopie in "space.mtl".
Anschließend die Datei mit WordPad öffnen, und im Satz
<Textures Map="Diffuse" Files="textures/skys/day/box_12.tif">
day durch space ersetzen und abspeichern.
SB2 Editor öffnen und im Material Editor steht nun unter sky die Datei "space" zur verfügung.![]()




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