Und mit Gehacke meinst du vermutlich einen dieser stupiden Buttonmasher ?
Jap, bei zu hoher Reichweiter laufen die Gegner dann im Kreis und kloppen nur noch blind rauf...
Zitat von SplitTongue
Die Freecutting-Mechanik würde eben dies verhindern...
Ich selbst würde einen MP-Schwertbrawler mit einer MGS Rising Mechanik jederzeit einem Dark Messiah vorziehen.
Würde auch eine Schild-Mechanik ermöglichen (also dass man den Schild auch in Richtung halten muss aus der der Schwerthieb kommt)
Damit wird das Spiel aber eher Turn-Based, solange es keine andere Steuerung gibt.
A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.