Kann ich dir leider nicht sagen.
Manche 32 Bit Spiele werden dadurch eventuell ein wenig schneller laufen, aber es wahrscheinlicher, dass sie geringfügig langsamer sind.
Wenn es das Spiel allerdings auch als 64 Bit Version gibt, dann kann das schon anders aussehen, obwohl ich mir da auch nicht all zu viel von verspreche.
Crysis zum Beispiel soll von 64 Bit nicht profitieren. Zwar würde es durch die zusätzlichen Register etwas schneller, aber dadurch, dass die Speicheraddressierung aufwendiger ist würde dieser Vorteil wieder zu Nichte gemacht und letztendlich kommt es zu keiner Leistungssteigerung.
Außerdem ist es ja die Grafikkarte, die die Spieleleistung begrenzt. Da nützt es auch nichts, wenn der Prozessor jetzt gewisse Dinge effizienter berechnet.
64 Bit benötigt man eigentlich nur, wenn man mehr als 3 GB Ram einsetzen möchte und momentan lohnt sich das einfach noch nicht. Auch Crysis würde von mehr als 2 GB nicht profitieren. Lediglich der Sandbox-Editor wäre anspruchsvoller und der könnte schon 4 GB vertragen.





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