Woher willst du wissen, daß das zum damaligen Zeitpunkt nicht geplant war? Seiten wie diese sind doch darauf aus, möglichst viel vom Entwicklungsstand des Spiels zu erfahren - und wenn dann was rausgenommen wird, wird das natürlich nicht an die große Glocke gehängt, wer schneidet sich schon gern ins eigene Fleisch.
Wozu auch, die Spieldauer ist für dieses Genre durchschnittlich, wenn nicht sogar überdurchschnittlich lang.
Abgesehen davon, daß selbst ein dynamischer Spielverlauf "gescripted" wäre: Du hast Checkpoints und Objectives - du hast einen Anzug, der er es dir ermöglicht, auf viele verschiedene Weisen deine Objectives abzuarbeiten und die Checkpoints zu erreichen (jedenfalls im Großteil der Level) - das klingt für mich nicht wirklich linear...
Eine Trilogie kann am Ende des ersten Teils keinen Endgegner haben.Außerdem wär doch ein Big Boss ein "veraltetes Spielkonzept"...
Irgendwie muß mans beenden - mit dem Vieh als Vorgeschmack auf das, was noch kommt, kann ich gut leben. Zumal so riesige Schiffe nicht für den Nahkampf konzipiert werden.





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