Hey ich habs ENDLICH raus!!!

Die Lösung ist so einfach das ich mich richtig ärgere das ich es nicht früher gewusst habe!

Hier die Lösung:

r_DephtOfField=2
Ich glaub aber das dieser Befehl nur im DX10-Modus funzt...

Bei aktiviertem ColorGrading zusätzlich "r_ColorGradingDOF=2" benutzen.

Dann kann man im Editor ganz unten im ToD-Menü für jedes Level die gewünschten DOF-Einstellungen (Entfernung des DOF, Intensität des DOF) vornehmen

Dann die Änderungen abspeichern - Fertig!