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Thema: DoF-Effekt die ganze Zeit - wie?

  1. #21
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    Diese Map meine ich:
    Sieht im Editor HAMMER aus!
    Alleine das Intro
    Hab es nicht Ingame getestet sollte dort aber genauso sein denke ich mal!

    http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=645&lim=40

  2. #22
    Erfahrener User Avatar von andi263
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    Ja sieht nicht schlecht aus, hab aber nicht rausfinden können wie der Autor den Effekt in die Map eingefügt hat
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  3. #23
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    Schreib ihm doch mal eine PM!^^

  4. #24
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    Zitat Zitat von K1One Beitrag anzeigen
    Wasser auf der Brille ist kein besondere effekt das hat man auch wenn man aus dem Wasser steigt...

    witzbold DoF is auch kein besonderer effekt den haste auch wenn du durchs scope schaust
    aber den zu triggern.. also eben nicht nur wenn man ausn wasser steigt.. darum gehts doch

  5. #25
    Erfahrener User Avatar von andi263
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    Zitat Zitat von Mellow Beitrag anzeigen
    Schreib ihm doch mal eine PM!^^
    Daran hab ich auch schon gedacht aber wenn er mir dann beschreibt wie er es gemacht hat dann höchstwahrscheinlich auf Englisch und ich hab ja auch schon gesagt das ich mit dem Editor im Vergleich zu den meisten anderen ne Niete bin
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  6. #26
    Erfahrener User Avatar von andi263
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    Zitat Zitat von bumpelwumpel Beitrag anzeigen
    Ich hab ne Idee wie es trotzdem klappen könnte.

    Kann das aber erst morgen ausprobieren.

    mfg bumpelwumpel

    Na wie sieht deine Idee jetzt aus, kannst sie mir bitte mal beschreiben?
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  7. #27
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    Zitat Zitat von andi263 Beitrag anzeigen
    Daran hab ich auch schon gedacht aber wenn er mir dann beschreibt wie er es gemacht hat dann höchstwahrscheinlich auf Englisch und ich hab ja auch schon gesagt das ich mit dem Editor im Vergleich zu den meisten anderen ne Niete bin
    Kannst sie ja hier in Forum postern - gibt bestimmt genügend Leute, die englisch können Ausserdem: Im Editor ist doch eh alles auf englisch


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  8. #28
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    Zitat Zitat von Mellow Beitrag anzeigen
    Schreib ihm doch mal eine PM!^^
    Hab ich Sonntag abend gemacht aber es kam noch keine Antwort... Anscheinend kann mir wirklich keiner von euch helfen und bumpelwumpel meldet sich auch nicht, obwohl er sagte das er ne Idee hätte wie man den Effekt vielleicht ins Spiel einbinden könnte...

    Schade, dann geb ich es jetzt auf, muß wohl doch warten und hoffen das das dann mit dem kommenden SDK möglich ist

    Mfg
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  9. #29
    Erfahrener User Avatar von bumpelwumpel
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    Bis jetzt hab ich es noch nicht hinbekommen...

  10. #30
    Erfahrener User Avatar von andi263
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    Zitat Zitat von bumpelwumpel Beitrag anzeigen
    Bis jetzt hab ich es noch nicht hinbekommen...
    Ok, das ist ja nicht schlimm Trotzdem Danke das du es wenigstens versuchst!

    Mfg
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