Die Localization Files werden nicht gecheckt.

Desweiteren werden Spieler nur für das Verändern von spielrelevanten Daten gebannt. Darunter fallen Waffenscripte, aber auch Playerscripte in der GameData.pak.

Selbst für veränderte Objekte wird niemand gebannt, allerdings werden bei solchen Mismatches dann noch die PB screens gecheckt um sicherzustellen, dass der Spieler keine Glow Models oder sowas in der Art benutzt.