Zitat Zitat von Mykill_Myers
Die reality-engine hat zum Beispiel,auch dieses Feature und hat zu dem auch "real-time" radiosity(crytek hat ja auch eine indirekte lichtreflektierungs technik in echtzeit angekündigt)
Soweit ich weiß nennt Crytek das real-time ambient maps. Das ist natürlich kein echtes Radiosity, sondern nur ein Trick, aber ich denke das wird bei der Reality-Engine auch nicht anders sein.