Zitat Zitat von Mykill_Myers
es gibt ja ein Nvidea paper dazu,oder zu mindestens zu einer ähnliche Technik,keine Ahnung!die nennt sich dynamic ambient occlusion mapping with indirect lighting(jetzt nur als Beispiel)!
Ich habe vor einiger Zeit mal genauere Infos gesucht allerdings nicht sehr viel gefunden. Ist auch nicht immer ganz einfach herauszufinden, was mit den Features überhaupt gemeint ist. Jede Engine nennt die anders und realisiert sie wahrscheinlich auch unterschiedlich.