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Thema: Offizielle Systemanforderungen

  1. #41
    Erfahrener User Avatar von asdfasdf
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    Zitat Zitat von Born_Brainless Beitrag anzeigen
    Da bin ich anderer Meinung, die Cpu Power die da verlangt wird ist schon extrem in meinen Augen
    Aber die Interaktivität die in Crysis geboten wird hat nunmal ihren Preis...
    Naja gerade die Angabe für die min. CPU Power ist eigentlich nichts Wert. Ein Celeron D mit 2.80GHz kostet 30€...
    Rechenknecht: Intel Core i7-920 @ 3.5GHz ASUS P6T Deluxe X58 12GB Corsair XMS3 DHX PowerColor HD 4870 PCS+ 1024MB

  2. #42
    VIP Avatar von xeonsys
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    allso kan ich mit meiner 7900Gtx zocken was dx 9.0 angeht?

  3. #43
    Semi Pro Avatar von Born_Brainless
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    Zitat Zitat von xeonsys Beitrag anzeigen
    allso kan ich mit meiner 7900Gtx zocken was dx 9.0 angeht?
    Sag mal kannst du nicht lesen?
    Ja kannst du. (ist auf die 7900gtx bezogen, nicht auf das lesen^^)

  4. #44
    Semi Pro Avatar von megaman
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    Hmmmmm, heisst das, ich kanns mit ner 7950gt spielen........kleiner Joke (B_B)


    Leute was ist denn los, hier weiss doch immoment keiner mehr als in dem Bericht steht, ihr habt die Anforderungen bekommen, jetzt wisst ihr anhand eurer PC´s ob ihr es spielen könnt oder nicht, ist doch keine Diskussion wert.

  5. #45
    Semi Pro Avatar von Waldmaista
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    eigentlich hätte man davon ausgehen müssen, dass jetzt durch die offiziellen anforderungen ruhe ist mit der aufregung, aber irgendwie ist das gegenteil eingetreten

    mit der demo werden wirs jawohl dann endgültig wissen, danach ist nich mehr viel mit optimieren
    ~ Gigabyte GA-P35-DS3 ~
    ~ Intel E6750 Boxed ~
    ~ 2x1024MB OCZ ~
    ~ Zotac 8800GTS 640 ~


  6. #46
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    Schon "ok". mehr aber auch nicht.
    Wahrscheinlich wirds trotzdem unkonstant spielbar mit der empfohlenen Hardware. Ich habe selber einen guten PC und die Beta aber glaube nicht wirklich das bis zum release alles auf einmal wesentlich flüssiger läuft.
    Viel kann man in Bezug auf Performance nicht rausholen, auch wenn es nur ne Beta ist =(

  7. #47
    Semi Pro Avatar von jodob
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    mal ne frage zu dem screen: ist das dx10?

    in der ***** beta gibts soweit ich das sehen kein parallax occlusion mapping, oder?

    sieht auf jeden fall extrem gut aus
    Geändert von jodob (09.10.2007 um 21:10 Uhr)

  8. #48
    Moderator Avatar von M3nTo5
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    Zitat Zitat von Waldmaista Beitrag anzeigen
    eigentlich hätte man davon ausgehen müssen, dass jetzt durch die offiziellen anforderungen ruhe ist mit der aufregung, aber irgendwie ist das gegenteil eingetreten :ugly:

    mit der demo werden wirs jawohl dann endgültig wissen, danach ist nich mehr viel mit optimieren
    Auch nach einer Demo wird noch viel herumgeschraubt, nur zur Info ;)
    A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.

  9. #49
    Semi Pro Avatar von Waldmaista
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    3 wochen später kommt das fertige spiel heraus, also musst du davon ausgehen das sich (fast) nichts mehr ändern wird

    andererseits könnte das aber nur die demo mit dem entwicklungsstand vom 25.9 sein, wovran ich allerdings nicht glaube
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  10. #50
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    Hier werden einige Fragen beantwortet...

    http://www.gamespot.com/news/6180628.html

    Cube

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