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Crytek's Enginegeschäft läuft sehr gut. AAA besonders - das ist ja auch ihr Hauptaugenmerk. Sie sind ja nicht so indieorientiert wie zB Unity oder Unreal. Trotzdem: Userzahlen wachsen etc. Das ist noch der profitabelste Zweig.
Das Problem liegt glaube ich eher an den Spielen - und an der krassen Expansion. 800 Leute, 9 Studios - Dafür sinds zu wenig releaste Spiele.
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