Aus der Presse ist zu entnehmen das Crytek fast vor der Pleite war im April.
quelle: http://www.4players.de/4players.php/...wartungen.html
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Crytek fast bankrott?
http://www.eurogamer.de/articles/201...chwierigkeiten
Verdient, mit Crysis und Farcry haben sie mein Herz erobert, waren nicht perfekt, dennoch hatte man die möglichkeit dank sdk usw. selber hand anzulegen doch alles was danach kam war nur ein Download wert.
Intel core 2 Duo E8400 @ 3,0 GhzMSI P35 Neo4096mb G-Skill DRR 2 1066 mhzSapphire 4870 512 GDDR5
Ich find das zwar sehr schade das es Crytek so schlecht geht, aber ich kann es auch nach vollziehen.
Crytek hört oft nicht auf die Community
- Es gibt ein paar (ich gehöre dazu) die sich ein Crysis-Teil im RTS-Style wünschen.
- Sie haben weder in C2 noch C3 den PS Modus wieder eingebracht
Ein weiterer Rückschlag muss wohl die starke Konkurrenz in Form von Unreal Engine 4 sein, die ich persönlich einfach viel einfacher und besser finde.
In Crysis 3 fande ich den Hunter-Modus recht gelungen, aber es war immer das gleiche auf dauer und zu wenig Vielfalt und dann gingen langsam die Leute davon.
Also ich kaufe alle Spiele, habe noch nie ein "gezogenes" gespielt, weil auch ich für meine Arbeit bezahlt werden möchte. Anderes Thema.
Zu Far Cry, das Teil ist Zehn Jahre alt und spiel es aus sentimentalen Gründen immer noch gern. Was Ubi daraus gemacht hat, nennt sich einfach weiterentwickeln. Allerdings keines der später kommenden machte mir ähnlich freude wie das Original. Vielleicht weil Ubi einige grobe Fehler gemacht hat. Das ein Openworld Game nicht einen wirklich Kontrollierbaren Handlungstrang folgen ist wohl klar. Selbst Titel wie Just Cause 2, wo es kaum ein Rolle spielt was du in welcher Reihenfolge tust, hakte da etwas. Von daher, Story und open World funktioniert nicht wirklich ohne gezielte Barrieren. Das Crytek aus dem Far Cry Universum mehr herausgeholt hätte, davon geh ich aus und das würden sie sicher heute auch noch. Das Crytek aus dem Crysis Universum mehr herausholen könnte auch, allerdings limitiert ihre eigen Engine ihre Entwicklung und das ist für mich der Springende Punkt. Publisher wie EA müssten mal einfach sagen ihr macht ein Standalone um allein Zeichen zu setzen. Damals als Crysis herauskam, stand zeitgleich Bioshock und Modern Warfare 1 am Start, zumidest so ungefähr und da hat meines erachtens nur Crysis einen widerspielwert gehabt. Ich war nie Fanboy, aber Crysis hatte mich gereizt, allein wegen dem SDK und all den tollen Mods und Levels die daraus entstanden. Der Fra Cry Editor den Ubi mit beilegte war und ist grosser Mist und bringt nix langfristiges mit sich. Das sich mittlerweile alle Ubi Titel wie AC spielen, liegt wohl an deren Studio. Ich denke nicht das es kreativlosigkeit ist, sondern taktisches kalkül, nur dennoch irgenwie nicht innovativ.
Far Cry 4 sieht gut aus, macht scheinbar viele Fehler wett und wenn sie ein SDK dazu packen würden plus einen richtigen PC Ultra Regler, was sichere nicht paasieren wird, wäre das sicher schön.
Zu Crytek sag ich nach wie vor, zuviel auf einmal, zuviel ohne Community Feedback und zu konzentiert auf die Engine entwicklung. Ich würde sagen, macht ein 2 Projekte und die dann richtig, mit SDK und Modding möglichkeit auf dem PC und es wird schon.
Intel Quad 9550/E0 @3,86Ghz---A-Data 4 Gig @1144 Mhz---GTX 460 18% OC---9500 GT @ Physx---Creative Extreme Gamer XFi---Asus P5Q pro---Enermax Modu 82+---2xSamsung HDD---Scythe Orochie 32°C!---Be Quiet gedämmt=245 Watt im 3D Modus und geile 18 db bei offener Seite!!!
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Das würde Crytek den Rest geben...ein Entwickler der schon unter dauer Kritik steht dann noch einen Titel nur für eine Plattform zu entwickeln würde finanziell nicht hinhauen.
Aber man könnte sich gezielt auf Ein Titel konzentrieren und dann wegen mir einen guten Port für P4/xOne hinlegen.
War auch als Satire gemeint. Die sind zu gross um noch schnell reagieren zu können oder einfach am Mainstream vorbei zu entwickeln. Aber vieleicht sollten sie die Far Cry Lizens zurückkaufen und ein echtes Far Cry mit der Cryengine entwickeln. Vorerst only PC und später Plattform breit. Warum, weil es Konsole only Exclusive Titel gibt, aber nicht PC only. Ich denke der PC könnte isch seinen Markt wieder erobern, wenn nicht alle versuchen würden uns glauben zu lassen, dass die Konsolen die zukunft sind. Konsolen verschmelzen ohnehin mit den PCs und daher wäre es doch ein leichtes das zu riskieren. Leider gibt es keinen Publisher der bereit ist diesen Weg zu gehen und wenn es nur wäre um ein Zeichen zu setzen. Ich denke die PC Industrie würde es freuen und vielleicht sollten die mal eine Interessengruppe gründen. Nvidia, AMD und Intel gründen ein Antikonsolen Kartel. Ha ha
Spass beiseite, aber Crytek steht genau da wo sie hingehören, mit dem ***** an der Wand und ich denke wenn sie es mit Homefront versauen winkt ohnehin der Sensenmann.
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Wie schon bei FB geschrieben: Da muss Herr Cevat Yerli wohl endlich mal einsehen, dass er dringend was ändern muss. Ist ja nicht so, dass das die Community schon seit mehr als 5 Jahren signalisiert aber das ist und war ja immer Wayne für Herrn Yerli.
„Wer glaubt, etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.“ Sokrates
Ja, das war schon hart von Crytek. Auf einem zu hohen Ross sitzen sie.
Nicht nur, das sie einfach alles und jeden mal neben liegen lassen, bezahlen sie jetzt die Rechnung. Und das zu Recht. Soll denen mal der Ar*** auf Grundeis gehen und jetzt mal mehr auf die Community hören. Da hilft sebst der Konsolen Markt nicht (hiihi wie mich das freut!).
Dennoch, ich hoffe, sie rappeln sich wieder auf und machen es JETZT besser.
PS: Gamestar Plus? Am ar*** wer zahlt denn dafür Geld?
Geändert von chenjung (23.06.2014 um 13:22 Uhr)
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