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Thema: Crytek war fast pleite

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

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    Es bedankt sich außerdem ausdrücklich für die "Loyalität unserer Mitarbeiter, Fans und Geschäftspartner",
    die "trotz der Gerüchte uneingeschränkt" zu ihm stünden.
    Interessant. Komisch, dass bei der Community mit der alles anfing nicht mehr so gut Stimmung ist..

  2. #2
    Semi Pro Avatar von Wedori
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    Zitat Zitat von Sommermn Beitrag anzeigen
    Interessant. Komisch, dass bei der Community mit der alles anfing nicht mehr so gut Stimmung ist..
    1. Genau das Selbe habe ich auch gerade gedacht
    2. Ist natürlich klar, dass bei allen offensichtlichem Mist der letzten Zeit aus dem Hause Crytek sowas wie "finanzielle Engpässe" völlig übertrieben sind, gell
    3. Vor allem bedanken sich die Geschäftspartner die eine Lizenz erhalten haben und nicht so wie Andere, die keine Antwort bekommen haben

    Jaja, dabei dachte Crytek genau das selbe wie die Bundesregierung. Mal schnell ein Frackinggesetz durchschieben während die Konsumzombis zu Hause vor der Glotze kleben und Fußball gucken.

    Am Ende kann Crytek machen was sie wollen.

    1. Ihr hahnebüchener schlechter Support, der seit Jahren für Ärger sorgt ist berühmt
    2. Ihr Desintersse an der Community bereits einen Preis wert
    3. Die releasten Spiele sprechen ihre eigene Sprache

    Von was will man uns jetzt überzeugen? "TÄDÄ" ist ja gar nichts... Die bösen Medien und Raubkopierer sind an allem Schuld... Oh, sorry, ich war grad eingeschlafen.

    Und wenn sie nicht gestorben sind, labern sie heute noch Rotz in der Hoffnung wenigstens 3 Leute zu finden die ihn glauben.



    Jeder weiß wie Crytek mit seinen Kunden, der Community umgeht. JEDER. Jeder sieht die "Qualität" der Produkte, jeder drückt seinen Unmut für völlig hirnspinstige Zukunftsideen aus (F2P etc.). Jeder hat die schrumpfenden Fanseiten gesehen. Aber hasse ich Crytek dafür? Nein, im Gegenteil. Das ist wie in einer Ehe. Es gibt Tage da möchte man sich erwürgen, es gibt Tage da liebt man sich abgöttisch. Crytek hat uns viel gegeben. FarCry, Crysis 1, die CryEngine. Das ist viel Arbeit, sehr viel brauchbares, bis heute beliebt ABER (und das ist der negative Teil): Statt das zu nutzen, trampeln sie drauf rum. Das versteht nichtmal ein Fußballfan, früh um vier, im Vollrausch. Man kann aber Bücher drüber reden und schreiben, am Ende habe ich den Glauben daran verloren, dass sich etwas ändert. Die Zukunft liegt bei Indie. Egal ob Star Citizen, Path Of Exile, selbst Minecraft. Die AAA kann nur gut "Aufguß" und gewohnte Konzepte. Innovation, also etwas, wozu Crytek einmal stand, ist lange verflogen. Risiko will keiner mehr, lieber etwas berechenbares. Wir brauchen einfach mehr Indiekonzepte.



    EDIT:
    Für alle, die sich ihre Hose nicht mit der Zange anziehen ist klar, dass da etwas faul ist. Hier mal ein etwas weit reichender Bericht:

    http://www.4players.de/4players.php/..._Probleme.html
    Geändert von Wedori (24.06.2014 um 07:26 Uhr)
    „Wer glaubt, etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.“ Sokrates

  3. #3
    Erfahrener User Avatar von General Kaboom
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    Sorry wenn das jetzt so rübergekommen ist, als würde ich Crytek HASSEN. Das ist keinesfalls so. Ich liebe die Crysis-Reihe (klar die radikalen Änderungen in Crysis 2 haben schon ein bisschen Zeit gebraucht bis ich damit klarkam aber "overall" ist es immer noch einer der Besten Sci-Fi-Shooter die ich je gespielt habe (kommt natürlich nicht an Halo ran, aber die haben auch Jahre mehr Erfahrung und wäre ich mehr Grafik-Fokussiert würden die Vermutlich auch etwas an Sympathie einbüssen). Ich finde auch die ModSDKs und das FreeSDK eine super Sache. Das Crysis ModSDK ist zweifelsohne eines der Besten, sehr einfach zu benutzen. Beim C2-SDK habe ich zur Zeit etwas technische Probleme, aber dennoch: immerhin gibt es ein ModSDK...das können aktuell nicht wirklich viele Spiele von sich behaupten, gerade Dauer-Gehypte Spiele wie CoD oder Battlefield könnten sowas durchaus mal vertragen (naja darauf warte ich wohl bis ich alt und grau werde...die verdienen sich ja an den DLCs einen Goldenen A****).

    Naja kurz gesagt ich bin nicht GEGEN Crytek...es wundert mich lediglich nicht, sie zur Zeit finanzielle Probleme haben.

    Es sieht aber so aus, als könnte das schon bald vorbei sein...wer weiss vieleicht bessert es sogar wieder mit dem Community-Verhältnis:
    http://www.golem.de/news/medienberic...06-107370.html

  4. #4
    Semi Pro Avatar von Maccake
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    Ich finde die Argumentation einiger hier ziemlich lustig, die immer wieder ankommen mit: "Crytek musste das so machen" [...] "Die Firma musste Wachsen" [...] "Konsolenmarkt" [...] "International" [...] "Blah", dabei haben die neusten Nachrichten Cryteks Geschäftsmodell doch vollständig wiederlegt.

    Crytek hat nach Crysis 1 nun mal massive Fehler gemacht, und die Fans der ersten Stunde zu vergräulen war für NICHTS gut, das könnt ihr mir nicht ernsthaft erzählen.

  5. #5
    Erfahrener User Avatar von General Kaboom
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    Zitat Zitat von Maccake Beitrag anzeigen
    Ich finde die Argumentation einiger hier ziemlich lustig, die immer wieder ankommen mit: "Crytek musste das so machen" [...] "Die Firma musste Wachsen" [...] "Konsolenmarkt" [...] "International" [...] "Blah", dabei haben die neusten Nachrichten Cryteks Geschäftsmodell doch vollständig wiederlegt.

    Crytek hat nach Crysis 1 nun mal massive Fehler gemacht, und die Fans der ersten Stunde zu vergräulen war für NICHTS gut, das könnt ihr mir nicht ernsthaft erzählen.
    Ziemlich lustig? Im Grunde genommen sagst du genau dasselbe wie die meisten hier...bloss zusammengefasst aber eigentlich ist es genau DASS, was einige hier (zumindest ich) sagen wollen

  6. #6
    Semi Pro Avatar von Maccake
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    Zitat Zitat von General Kaboom Beitrag anzeigen
    Ziemlich lustig? Im Grunde genommen sagst du genau dasselbe wie die meisten hier...bloss zusammengefasst aber eigentlich ist es genau DASS, was einige hier (zumindest ich) sagen wollen
    Ich meinte dich ja auch nicht...

    Sondern die anderen, das verstehst du schon.

  7. #7
    Erfahrener User Avatar von General Kaboom
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    Zitat Zitat von Maccake Beitrag anzeigen
    Ich meinte dich ja auch nicht...

    Sondern die anderen, das verstehst du schon.
    Ich wollte mich nur vorsichtshalber aus der Schusslinie ziehen

  8. #8
    Professional Avatar von chenjung
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    Das stimmt wohl (leider!).

    Daher finde ich, Chris Roberts macht es aber richtig. Dank der Fans hängt ihm kein Publisher im Nacken der meckern kann. Aber auf der anderen Seite hat er viele Fans, die er nicht entäuschen darf (was ich für fast unmöglich halte!).

    Mein Problem mit den Konsolen ist halt, dass die die Systemanforderungen des PC richtig runterziehen. Mir ist klar, Konsole = Geld aber wir sehen ja, was passiert und oder passieren kann.

    Mir ist schleierhaft, wie man mit einem Kontroller Egoshooter spieler kann. Die solln auf den Konsolen Jump&runs machen, GTA aber BITTE keine Egoshooter! Bei Deus Ex 3, Bitmaps !!!!!! Battlefield 3 Bitmaps. Die Zeiten sind einfach vorbei. Sorry, das mich das bisschen frustet.
    CPU: i9 13900K @ 5.5 Ghz | RAM: 64GB DDR5 CorsAir Dominator | Nvidia RTX 4080 | Asus ROG STRIX Gaming E2 WiFi Z690 | be Quiet Dark Power 12 850 Watt Titanium | 4K AOC Monitor | 3x24" BenQ Monitor |

  9. #9
    Semi Pro Avatar von Wedori
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    Zitat Zitat von chenjung Beitrag anzeigen
    Das stimmt wohl (leider!).

    Daher finde ich, Chris Roberts macht es aber richtig. Dank der Fans hängt ihm kein Publisher im Nacken der meckern kann. Aber auf der anderen Seite hat er viele Fans, die er nicht entäuschen darf (was ich für fast unmöglich halte!).

    Mein Problem mit den Konsolen ist halt, dass die die Systemanforderungen des PC richtig runterziehen. Mir ist klar, Konsole = Geld aber wir sehen ja, was passiert und oder passieren kann.

    Mir ist schleierhaft, wie man mit einem Kontroller Egoshooter spieler kann. Die solln auf den Konsolen Jump&runs machen, GTA aber BITTE keine Egoshooter! Bei Deus Ex 3, Bitmaps !!!!!! Battlefield 3 Bitmaps. Die Zeiten sind einfach vorbei. Sorry, das mich das bisschen frustet.
    Sehe ich auch so. Über Crytek urteilen ist fast analog über jemanden lästern, der gegen den Wind pinkelt und sich über nasse Klamotten beschwert.
    Ich bin selber in der Wirtschaft und weiß, dass man Geld verdienen muss. Sicher war die Entscheidung mit EA auf einer Seite gut. Auch die Eigenschaft des Multiplattforming der CE war gut (wenn auch die Physikenginepower bis heute noch weit hinter der der CE2 liegt) ABER außer Mainstreaming kommt nichts dabei raus und das lässt auch dieses Konzept irgendwann kippen denn der Umsatz kommt vom Produkt. Dafür ist EA bekannt, Ubisoft für noch viel mehr und alle Anderen AAA? Ja, die können nur das, was die Aktionäre wollen: Kein Risiko, maximaler Gewinn und das mit einem "Produkt", dass sich zyklisch immer weiter abnutzt. BF 1942, BF Vietnam, BF 2, BF 3, BF 4, ... BF 20?
    Damit gehen grundsätzlich zwei Probleme einher: Man liefert nur bekanntes, keine Innovation UND man zieht durch die Konsolen definitiv die Innovation auch noch herunter. An dem "los kommen, wir machen noch neine Version"- "Erfolgskonzept" sägen so viele Sägen, dass einem schon ganz mulmig wird warum das überhaupt noch Umsatz ergibt. Achso, Ja, da gibts die "Finanzspritze" oder mal eine schnelle "Firmenübernahme", damit man das "Erfolgskonzept" noch zwei / drei Jahre länger machen kann.
    Dabei bleiben die Randgegebenheiten die Selben denn egal was die neue PS und XBOX da angeblich alles so können, die bremsen den Mist aus, den alle schon drölffach kennen. Wobei die Konsolen, unabhängig vom Preis, aus Blickrichtung des PCs bereits heute schon wieder eine Innovationsbremse sind und genau da sehe ich wiedermal die Zukunft bei Indieprojekten. Die Konsolen ansich sind eine Weiterentwicklung aber technologisch eine Bremse. Sie geben einfach viel zu lange Grenzen vor, wo sich früher die Entwickler gesagt haben "****** drauf, wir entwickeln frei was für den PC" und genau setzen Leute wie Chris Roberts an und ich freue mich jeden Tag welch ausgestreckten Mittelfinger das für die AAA´s bedeutet.

    Mich frustet der Spielemarkt schon lange. Crytek könnte sich beispielsweise mal ein richtiges Dinospiel schnappen, dass wär mal wieder Innovation. Gerade in der CE mal richtig in der Urzeit zu sein. Es gibt genug Konzepte und gerade bei Dinos SEIT FARCRY.

    Ddas einzige Spiel, auf das ich mich freue, ist echt Star Citizen. Chris Roberts macht es in meinen Augen mehr als richtig. Nahe an der Zielgruppe, die Kunden hören, den Kunden ZUHÖREN, Spiel mit Konzept umsetzen. Gegen diese ZUkunft habe ich nichts. Zahle ich sogar freiwillig 200 EURO für. In Path Of Exile stecken bis heute schon 120 Euro. Warum mehr ausgeben als das Spiel eigentlich normal kostet? Weil es sich:
    1. Für mich lohnt und wert ist
    2. Ich gern diese Konzepte als meine "Wunschzukunft" unterstütze
    „Wer glaubt, etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.“ Sokrates

  10. #10
    Professional Avatar von chenjung
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    Zitat Zitat von Wedori Beitrag anzeigen
    Sehe ich auch so. Über Crytek urteilen ist fast analog über jemanden lästern, der gegen den Wind pinkelt und sich über nasse Klamotten beschwert.
    Ich bin selber in der Wirtschaft und weiß, dass man Geld verdienen muss. Sicher war die Entscheidung mit EA auf einer Seite gut. Auch die Eigenschaft des Multiplattforming der CE war gut (wenn auch die Physikenginepower bis heute noch weit hinter der der CE2 liegt) ABER außer Mainstreaming kommt nichts dabei raus und das lässt auch dieses Konzept irgendwann kippen denn der Umsatz kommt vom Produkt. Dafür ist EA bekannt, Ubisoft für noch viel mehr und alle Anderen AAA? Ja, die können nur das, was die Aktionäre wollen: Kein Risiko, maximaler Gewinn und das mit einem "Produkt", dass sich zyklisch immer weiter abnutzt. BF 1942, BF Vietnam, BF 2, BF 3, BF 4, ... BF 20?
    Damit gehen grundsätzlich zwei Probleme einher: Man liefert nur bekanntes, keine Innovation UND man zieht durch die Konsolen definitiv die Innovation auch noch herunter. An dem "los kommen, wir machen noch neine Version"- "Erfolgskonzept" sägen so viele Sägen, dass einem schon ganz mulmig wird warum das überhaupt noch Umsatz ergibt. Achso, Ja, da gibts die "Finanzspritze" oder mal eine schnelle "Firmenübernahme", damit man das "Erfolgskonzept" noch zwei / drei Jahre länger machen kann.
    Dabei bleiben die Randgegebenheiten die Selben denn egal was die neue PS und XBOX da angeblich alles so können, die bremsen den Mist aus, den alle schon drölffach kennen. Wobei die Konsolen, unabhängig vom Preis, aus Blickrichtung des PCs bereits heute schon wieder eine Innovationsbremse sind und genau da sehe ich wiedermal die Zukunft bei Indieprojekten. Die Konsolen ansich sind eine Weiterentwicklung aber technologisch eine Bremse. Sie geben einfach viel zu lange Grenzen vor, wo sich früher die Entwickler gesagt haben "****** drauf, wir entwickeln frei was für den PC" und genau setzen Leute wie Chris Roberts an und ich freue mich jeden Tag welch ausgestreckten Mittelfinger das für die AAA´s bedeutet.

    Mich frustet der Spielemarkt schon lange. Crytek könnte sich beispielsweise mal ein richtiges Dinospiel schnappen, dass wär mal wieder Innovation. Gerade in der CE mal richtig in der Urzeit zu sein. Es gibt genug Konzepte und gerade bei Dinos SEIT FARCRY.

    Ddas einzige Spiel, auf das ich mich freue, ist echt Star Citizen. Chris Roberts macht es in meinen Augen mehr als richtig. Nahe an der Zielgruppe, die Kunden hören, den Kunden ZUHÖREN, Spiel mit Konzept umsetzen. Gegen diese ZUkunft habe ich nichts. Zahle ich sogar freiwillig 200 EURO für. In Path Of Exile stecken bis heute schon 120 Euro. Warum mehr ausgeben als das Spiel eigentlich normal kostet? Weil es sich:
    1. Für mich lohnt und wert ist
    2. Ich gern diese Konzepte als meine "Wunschzukunft" unterstütze
    Besser hätte ich es nicht sagen können!!! Sehe ich genau so. Jeder springt auf den gleichen Zug. Keiner wagt mehr was. Wie Chris Roberts. Sprung ins Kalte Wasser. Und siehe da, die 46 Millionen kommen nicht von allein oder? Der Markt schreit nahe zu nach was neuem, und nicht zum 100. aufgewärmten. Neue Spiele Ideen. Die Indie Games, wie schon gesagt, machen es richtig! PC und basta. (Also erstmal).

    Auch wenn es damals verrückt war, den PC nach und nach für Crysis aufzurüsten, aber es hatte so lauen gemacht. Crysis war der Hammer. Ein richtig guter Shooter.

    SC ist das SPIEL seit 2012/13 worauf ich mich freue wie ein Kind. Endlich back to the roots und mal ein "echtes" PC Game. Kein Gedanke an eine Konsole. Sondern nur PC. Da blüht mein Herz auf!
    CPU: i9 13900K @ 5.5 Ghz | RAM: 64GB DDR5 CorsAir Dominator | Nvidia RTX 4080 | Asus ROG STRIX Gaming E2 WiFi Z690 | be Quiet Dark Power 12 850 Watt Titanium | 4K AOC Monitor | 3x24" BenQ Monitor |

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