Interview mit Sten Hübler über Crysis 1 (Englisch)
http://www.mycrysis.com/news/communi...w-sten-huebler

sehr lesenswert.

Wichtigste Punkte:
-Crytek UK hat hauptsächlichlich dran gesessen (hoffentlich nicht zum Nachteil von TimeSplitters)
- schon damals dachte Crytek an Konsolen bei Crysis 1.
- viele Objekte wurden polycountmäßig verkleinert, einige Texturen wurden ebenfalls "optimiert", Speichertechniken sind anders
- viel Streaming
- Levels wurden auch etwas entlastet von Objekten
- MotionBlur noch besser als in Crysis 2
- bereits bekannt: Neue Partikel und neues Lighting für alle Levels.