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Thema: Crysis 2 - INFO Thread

  1. #1
    VIP Avatar von foofi
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    Pfeil Crysis 2 - INFO Thread

    Hiermit eröffne ich einen weiteren Infothread zu Crysis 2, da der letzte zum Diskussionsthread wurde und der mit einem reinen Infothread nichts mehr zu tun hatte.

    Bitte postet hier nur Infos, ohne eine Diskussion zu starten. Diese werden, wie gewohnt gelöscht.

    Ich poste gleich die offizielle News von Crytek von gestern.

    MfG - foofi

  2. #2
    VIP Avatar von foofi
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    Jun 01, 2009


    Next Installment of the Critically-Acclaimed Crysis Franchise will be First Game Built on Crytek’s Multiplatform CryENGINE 3 Technology


    Redwood City, Calif. – June 1, 2009 – Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) announced today that it has agreed to a deal extension with Crytek GmbH, the award-winning developers of the Crysis® universe, to publish Crysis 2. Renowned for their technical excellence, artistic craftsmanship and commitment to quality, Crytek is building Crysis 2 on their new state-of-the-art multiplatform game development solution CryENGINE®3 for the Xbox 360® video game and entertainment system, the PLAYSTATION®3 computer entertainment system, and the PC.
    “The development of Crysis 2 marks a major stepping stone for our studio,” said Cevat Yerli, CEO and President of Crytek. “This is not only the next game in the Crysis franchise, it’s the first title we are developing for consoles and the first title being built on CryENGINE 3. We are excited to have the support of EA Partners again as we work together to make the launch of Crysis 2 a huge event.”
    “Nothing speaks more to the success of the EA Partners program than when a studio the caliber of Crytek continues to work with us,” said David DeMartini, Senior Vice President and General Manager of EA Partners. “Crytek is already one of the elite PC development studios in the world and we are excited to have the opportunity to partner with them in bringing their award-winning technology and gameplay to more platforms and a wider audience with Crysis 2.”

    About Electronic Arts
    Electronic Arts Inc. (EA), headquartered in Redwood City, California, is a leading global interactive entertainment software company. Founded in 1982, the Company develops, publishes, and distributes interactive software worldwide for video game systems, personal computers, wireless devices and the Internet. Electronic Arts markets its products under four brand names: EA SPORTS™, EA™, EA SPORTS Freestyle™ and POGO™. In fiscal 2009, EA posted GAAP net revenue of $4.2 billion and had 31 titles that sold more than one million copies. EA's homepage and online game site is www.ea.com. More information about EA's products and full text of press releases can be found on the Internet at http://info.ea.com.
    About Crytek GmbH
    Crytek GmbH ("Crytek") is one of the world’s leading independent development studios for interactive entertainment with its headquarters in Frankfurt am Main (Germany) and additional studios in Kiev (Ukraine), Budapest (Hungary), Sofia (Bulgaria), Seoul (South Korea) and Nottingham (UK).
    Crytek is dedicated to creating exceptionally high quality video games for the PC and next-generation consoles, powered by their proprietary cutting edge 3D-Game-Technology CryENGINE®.
    Since its foundation in 1999, Crytek created the multi-award winning PC titles Far Cry®, Crysis®, awarded best PC Game of E3 2007 and Best Technology at the 2008 Game Developers Choice Awards and Crysis Warhead®, awarded Best Graphics Technology at IGN Best of 2008 Awards.
    Crytek, Crysis and CryENGINE are registered trademarks or trademarks of Crytek GmbH in the USA, Germany and/or other countries
    EA, EA SPORTS, EA SPORTS Freestyle and POGO are trademarks or registered trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S and/or other countries. Microsoft, Xbox and Xbox 360 are either trademarks or registered trademarks of the Microsoft group of companies. “PLAYSTATION”, is a registered trademark of Sony Computer Entertainment Inc. All other trademarks are the property of their respective owners.
    Quelle: CRYTEK

  3. #3
    VIP Avatar von foofi
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    Weitere Infos:
    Zitat Zitat von sileZn Beitrag anzeigen
    debut trailer:
    http://www.gametrailers.com/video/e3-09-crysis-2/50066

    0:40 sec sehr interessant ,scheint inner stadt was auszuarten.

    cevat yerli:
    http://www.gametrailers.com/video/e3-09-crysis-2/50074

    we looking forward to show more for you , later about the game.
    Edit by WarpSpeed: Download "Crysis 2 - E3 09: Debut Trailer" @ Crysis-HQ.com

  4. #4

  5. #5
    Professional Avatar von Willy
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  6. #6

  7. #7
    Co-Administrator Avatar von Kolga
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    Cevat spricht über die beiden Konsolen und ihre Stärken/Schwächen.

    http://www.gamasutra.com/php-bin/new...hp?story=23898

    News kommt gleich!

    Edit: Done

    Cevat Yerli spricht über die Konsolen

    Crytek CEO Cevat Yerli sprach nicht nur mit den Kollegen von Developmentmag.com sondern sprach auch mit den Kollegen von Gamasutra.com. Mit den Kollegen von Gamasutra sprach er über die jeweiligen Konsolen (Xbox 360 und PlayStation 3).
    Laut Cevat Yerli bringt die CryEngine 3 die PlayStation 3 bis ans Limit. Weiteres dazu im Interview mit den Kollegen.

    Hier ein Auszug aus dem Interview:
    "Das Interessante ist, dass wir eine Performance-Analyse auf dem PS3-Devkit durchgeführt haben... und wisst Ihr, das Witzigste war, dass die Auslastung aller CPUs, des Cell-Prozessors under der GPUs ziemlich hoch war - die Nadel befand sich am Limit", so Cevat Yerli zu den Kollegen von Gamasutra.
    "Viel mehr kann man nicht tun. Und ehrlich gelang uns der Durchbruch erst kürzlich, ansonsten hätten wir bei unserer Strategie auf den Konsolen Kompromisse eingehen müssen. Jetzt ist das nicht der Fall."

    "Ich denke, es geht noch immer aufwärts, aber wir erreichen schon das Limit der Hardware."
    Unterschiede zwischen Xbox 360 und PlayStation 3 soll es dennoch kaum geben: "Nun, im Grunde genommen ist das Spiel so ziemlich identisch."
    "Vermutlich ist die eine Konsole stärker auf der GPU-Seite, der andere eher auf der CPU-Seite. Abhängig davon, was wir an einer bestimmten Stelle tun, schlägt sich die PlayStation 3 manchmal besser, während die Xbox 360 andere Dinge besser regelt. Generell wird das Spiel aber absolut identisch sein, wenn es in den Handel kommt."

    Related Links:
    - Forumbeitrag @ Crysis-HQ.com
    - Interview @ Gamasutra.com
    Geändert von Kolga (03.06.2009 um 18:41 Uhr)
    greetings Kolga
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  8. #8
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    · Cevat Yerli im Interview: Crysis 2 ist seit Ende 2007 in der Entwicklung

    150 Entwickler arbeiten an Crysis 2, damit es auf den bekannten Plattformen nicht nur zu einem vollen Erfolg wird, sondern sich weiterhin zu den eindrucksvollsten Spielen unserer Zeit zählen kann. Die Arbeiten für den Nachfolger laufen seit Ende 2007 als Crysis auf den Markt kam. Doch wie hat man die Umsetzung im Studio organisiert? In einem Interview mit dem Onlinemagazin developmag hat Cevat Yerli erklärt, dass man alle Versionen gleichzeitig anging.


    Für jede gab es ein Team, das die Entwicklung vorantrieb. Generell hofft der CEO, dass die Marktreife sich nicht so lange hinziehen wird wie damals bei Crysis. Dennoch ist die Prognose nicht so einfach. Eine Veröffentlichung von Crysis 2 um die Weihnachtszeit wäre sicher ein Ereignis, auf das man sich freuen könnte. Für Publisher Electronic Arts hat sich Crytek wieder bewusst entschieden, da einen die gemeinsame Zeit verbindet. PR und Marketing fallen ins Ressort des amerikanischen Konzerns. Soweit zu den Fakten. Lest das gesamte Interview bei developmag.
    Moving an IP like Crysis to consoles as well as PC means that you’ll be facing more competition in the FPS genre. How does Crytek approach this new challenge, and what does it think of its new competition?

    Yes and no really. Our mindset, goal and approach was to look at deliver the best FPS when we ship, not just for a specific platform. So that approach won’t be different, just this time the challenge is not only to lead, but to make sure that our leading FPS is accessible and enjoyable by the widest possible audience possible.
    Quelle: http://www.crysisnews.de/news-artike...g,41799,1.html

  9. #9
    Co-Administrator Avatar von Kolga
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    Zitat Zitat von -Crysis- Beitrag anzeigen
    · Cevat Yerli im Interview: Crysis 2 ist seit Ende 2007 in der Entwicklung



    Quelle: http://www.crysisnews.de/news-artike...g,41799,1.html
    Darüber habe ich bereits gestern eine News geschrieben!
    http://crysis.4thdimension.info/modu...ticle&sid=1025

    Einfach mal nen bischen Mainpage lesen.
    greetings Kolga
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  10. #10
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    Hier mal was darüber, dass auf dem PC die Grafik am besten aussehen wird, besser als Konsole: http://www.giga.de/news/00149072_bes...rafik_fuer_pc/

    Falls diese News schon bekannt ist, dann sorry.

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