Ich kann mir vorstellen das Crysis mit einem globalen Ranking System ein Erfolg wird aber auch ohne.
Ich persönlich würde von einem globalen Ranking System abraten. Es spornt einfach viel mehr Spieler an, auf ungerechte Weise an ihre Punkte zu kommen, Möglichkeiten schneller an Punkte zu kommen finden und nutzen, nur noch an die Punkte denken bzw. das Teamplay vergessen usw...
Dies dient nur zum Erfolg aber sind wir so auch zufriedengestellt? Es soll ja nicht so werden wie Battlefield.
Was mich interessiert, ob die Dinge die man während des Spiel freischalten kann, für immer sein werden oder bei der nächsten Runde z.B. wieder verloren sind.
edit:
@S2K
Die ganze Insel für den MP? Arme Infanteristen. Wär ja nur noch für Piloten funny oder würde es dich anmachen, mit dem Jeep rumfahren, und mit Glück in den nächsten 5 min einen Gegner zu entdecken? xD