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Das muß doch zu machen sein das wenn der Nano voll aufgeladen ist das man zb. 10 oder 12 Treffer aushält und pro schuß dann die Energie abnimmt.
Ne ,statt dessen erledigt mich jemand der diese absolut abnormen Bewegungen ausführt mit ner Pistole nach 4 bis 5 Schuß, obwohl ich in Ihn schon über nen halbes Magazin von der Scaar reingeballert habe.
Der Nano lädt im SP viel schneller auf als im MP - WARUM ???
Da es so ähnliche Probs bei der BF- Reihe von EA auch schon gab und gibt, mache ich mir da nicht viel Hoffnung das die was ändern. Armes Crytek, aber die sollten sich Ihr Lehrgeld wieder geben lassen.
Noch mal zu den Bewegungen - die könnten auch richtig dargestellt werden - wenn das beim Patch nicht bei ist - au au aua !
Gruß cryfan
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