Zitat Zitat von noxon Beitrag anzeigen
...wie vor 10 Jahren. Da hat man für einen Top Titel auch an die 100 DM ausgegeben und der hat keine 20 Mio. $ gekostet....
Das finde ich auch äußerst erstaunlich.
Früher war die Produktion ja nicht annähernd so aufwendig wie heute.
Heutzutage gibt es für Sound/Grafik/KI/Design/Story/Gameplay/Physik jeweils eigene Abteilungen.

Früher waren diese Elemente teilweise noch nichtmal vorhanden