Hi Leute,
ich erstelle gerade eine Map mit einem Koreanerlager und ich möchte einen Mauerabschnitt des Lagers zerstörbar machen.
Mein Problem:
Das Physics/DestroyableObject-Script erlaubt keine "großen" Models.
Ein kleines Fass kann man wunderbar explodieren lassen.
Die "große" Mauer nicht.
Wie kann ich das trotzdem umsetzen.
Eric