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Thema: Crysis Mod SDK V1.0 released

  1. #41
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    Zitat Zitat von ---___db___--- Beitrag anzeigen
    Leie... jain komt drauf an was du machen wilst, hat einen guten installer

    406MB downloaded,
    installiert kA ist im Crysis Hauptverzeichnis das hat shcon gut 70GB

    jop genau

    also das Suit demo level ist das hier
    LOL 70GB!

    lol das will ich sehen^^

  2. #42
    Erfahrener User Avatar von MaLaGuTi
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    db WTF?!?!?!?
    Wie kommst du auf 70GB?!?!?!

    3DMark06: ca. 14000Punkte
    [FC]
    MaLaGuTi
    ts2.funclan-germany.eu:8788 weplayed

  3. #43
    User Avatar von Head-shoot
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    ich habe mal ne frage:
    nützt es mir was als nichtmodder ??

  4. #44
    Professional Avatar von ---___db___---
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    Bin bei Crymod db support und muss so gut wie jedes level testen da sammelt sich was, und jz kenn ich mich nicht mehr aus mit dem SDK jz kann ich mal alles deinstallieren, aah

    aja für alle die das Level dann spielen wollen:

    http://www.megaupload.com/de/?d=4LDHL33U

    Da sind verknüfpungen drinnen einmal 64bit und 32 jeweils für Editor und Cryis Main game.
    Ihr laded es runter. Nehmt das raus was ihr starten woll und öffnet die Verknüpfung und schaut ob es auch das richtige Verzeichnis anzeigt. Wenn nicht ändern

    Wenn einer seine Eigene verknüpfungen umändern will tut er folgendes (achtung das mainspiel hat dann die mod scripts also darauf nicht vergessen)

    Verknüpfung öffnen (Rechtsklick Eigenschaften)

    "...\Crysis\BinXX\Crysis.exe" -devmode -mod SDK_Mod
    "...\Crysis\BinXX\Editor.exe" -devmode -mod SDK_Mod

    Zum starten doppelklick auf die Shortcuts:
    Im Editor einfach unter das Level unter Crysis/mods/SDK_Mod/Game/Levels/suit_demonstration die suit_demonstration.cry auswählen.
    Im Spiel einfach im Hauptmenü die Console öffnen mit "^" und dann eingeben: map suit_demonstration und los gehts.
    I
    Geändert von ---___db___--- (22.02.2008 um 19:04 Uhr)

  5. #45
    Semi Pro Avatar von Calvin001
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    Wahrscheinlich hat er die Null ausversehen rangehängt

  6. #46
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    benatworte die frage, wie kommst du bei crysis auf 70GB^^

    will nen screen^^

  7. #47
    Moderator Avatar von M3nTo5
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    Zitat Zitat von Crysis2142 Beitrag anzeigen
    benatworte die frage, wie kommst du bei crysis auf 70GB^^

    will nen screen^^
    Hat er doch gesagt -.-

    Bin bei Crymod db support und muss so gut wie jedes level testen da sammelt sich was, und jz kenn ich mich nicht mehr aus mit dem SDK jz kann ich mal alles deinstallieren, aah
    A common mistake that people make when trying to design something completely foolproof is to underestimate the ingenuity of complete fools.

  8. #48
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    Zitat Zitat von M3nTo5 Beitrag anzeigen
    Hat er doch gesagt -.-
    aber niemals 70 GB bei HV, dass will ich von nem screen sehen!

  9. #49
    Moderator Avatar von LKrieger
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    Endlich SDK juhu.
    Gleich mal eine Frage - am besten vllt an db: Weißt du ob es jetzt möglich ist seine eigenen Benchmark Files darüber zu machen? - Wenn ja - weißt du schon wie das funzt?

    Mfg LKrieger

  10. #50
    Prophet Avatar von Link93
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    Zitat Zitat von ---___db___--- Beitrag anzeigen
    installiert kA ist im Crysis Hauptverzeichnis das hat shcon gut 70GB
    Nicht dein Ernst oder
    Ich hoffe es werden 700mb oder 7gb gemeint weil meine Platte nur 76Gb fasst
    Okey erst lesen dann Posten*selbst hau*

    Achja ich wollte nur mal ein paar Gebäude versuchen zu Importieren nichts grossartiges
    ¿tsnos saw ,rutangiS

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