Hm wie kann man Objekt-Texturen im Levelordner abspeichern?
Also ich hab Rechtsklick -> Copy dann auf levels und auf meinen Level und dann Rechtsklick -> Paste gemacht. Aber wenn ich die Textur zuweise, dann wirds wieder dieses 0815-Solid-Grau
[EDIT]
Und ich hab ein neues Problem
Wie kann ich Missionsziele erstellen? Ich hab da im Internet eine Anleitung gefunden, wo man mithilfe von Objectives.xml Ziele erstellen kann. Da ist die Syntax so aufgeschrieben:
<Root>
<mylevel>
<Objective_1 [blablabla]>
</mylevel>
</Root>
Jetzt bin ich mir nicht sicher, ob in der Root etwas spezielles reingehört (also zB ein Verzeichnis) oder nicht.
[EDIT2]
[EDIT]-Problem wurde gelöst![]()




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