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Zwei offene Fragen:
1. Es gibt hier so eine nette Anleitung zum Spielermodell ändern. Jetzt hab ich bisher kaum Erfahrung mit Mods (nur mit Maps). Woher müssen die Bin32, Bin64 etc. kommen, die in dem Mod-Ordner sind? Sind das die Originale?
2. Wenn ich meinen selbsterstellten Level im Editor lade, fehlen sämtliche Texturen (sowohl auf der Landschaft als auch auf Solids). Bei der Landschaft regle ich das so, dass ich den größten Layer-Painter-Radius einstelle -> Textur "Default" -> Hardness=0 und dann über die Insel male. Dann sind die Texturen wieder da. Aber geht das auch anders?
[EDIT]
btw: Vielen Dank für alle bisherigen Tipps, die haben mir wirklich sehr geholfen
Geändert von Luke845 (08.04.2011 um 22:19 Uhr)
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