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wie hast du deine texturen denn aufgetragen ? mit einer diffuse map ?
normal musste dann einfach runter gehn in den reiter "Maps" und dort in dem kaestchen neben diffuse druecken und dann deine bitmap einfuegen. Dann noch auf den diesen viewport wuerfel druecken um die textur in 3ds max sichtbar zu machen und das sollte es gewesen sein.
Sorry das meine erklaerung ein wenig ungenau sind, ist schon spaet :P
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