das bedeutet woll das der Delorean eine texture id in der mtl hat die es schon von crytek her gibt,
sowas ist aber nicht tragisch und macht auch keine probleme.
es gibt so einige fehlermeldungen die man nicht weg bekommt.
schau dir mal die original crytek maps an die sind voller fehlermeldungen.
zudem gibt es standart mässig von crytek einige mtls die fehler aufweisen.
zum beispiel das sie beim surface type nichts eingetragen haben was nicht schlimm ist,
aber immer eine fehlermeldung in der log bringt.
man solte wenigstens wen man bei surface type nichts haben will nodraw zuweisen
damit es keine fehlermeldung gibt.
aber daran haben sich anscheinent auch nicht alle crytek mitarbeiter gehalten
