ich hab das mit den basicentity für kleinere sich schwenkende
boden platten mal benutzt.
da ging es und der spieler ist mit der sich bewegende platte mit gefahren.
wobei der spieler mit geomentity objekten immer runter rutschte.
die platten waren also nicht sonderlich schnell.
glaube aber das crytek es im zuglevel auch so gelöst hatte
und ihr eventuel eine maximale geschwindigkeit beachten müst,
oder was an den zahlreichen basicentity einstellungen schrauben müst.
ps:
habe es grade mit einem zug in einer test map probiert
und habe keine probleme.
ihr könnt die test map als probe level haben
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