Umfrageergebnis anzeigen: Welche Stelle mögt ihr am liebsten?

Teilnehmer
36. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Intro bis Maulwurf

    10 27,78%
  • Schleichszene zur Farm

    9 25,00%
  • Farmverteidigung

    8 22,22%
  • Flucht von Farm

    9 25,00%
  • Sniperszene

    12 33,33%
  • Konvoiüberfall bis Anfang der Wiese

    12 33,33%
  • Wiese säubern (wenn es deutlicher gewesen wäre)

    6 16,67%
  • Hotel einnehmen

    5 13,89%
  • Endkampf mit Helis

    3 8,33%
Multiple-Choice-Umfrage.
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Ergebnis 881 bis 890 von 1125

Thema: [SP] Rainy Days - Released

  1. #881
    Professional
    PotW Gewinner: 1
    Avatar von Chrjs
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    Zitat Zitat von Flow groover Beitrag anzeigen
    Ich hatte beim ersten durchspielen auf english gespielt, jetzt auf deutsch,
    ich find die sprüche ganz schon geil^^

    "McCollum hat ein kleines geschenk eingebaut. die TAC! -hatten wir lider nicht mehr zur verfügung, aber er konnte etwas genausogutes zu verfügung stellen"
    Hehe, einer, der meine Dialoge würdigt!
    Ich finde es ziemlich schwer sie nicht künstlich klingen zu lassen, aber von Rainys habe ich auf jeden Fall eine Menge gelernt, auch in dem Bereich.

    Zitat Zitat von Prototype Beitrag anzeigen
    Das hab ich jetzt gemacht. Passiert denn noch was, außer dass man die 3 Helis knackt?

    Den anschließend kommt ja Terrainmäßig nicht mehr viel ... hab ja schon alle ecken des Levelrandes nach einem "Ziel" abgesucht
    Da kommt noch einiges!

  2. #882
    Professional Avatar von Flow groover
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    Proto@
    Nach dem du die helis abknallst, musst du blos noch ein wenig snipern, und dann kommt part2 (Hamers hat da irgendwas geniales gecodet, das die 2 teile in einenader verschmolzen sind).


    ModDB
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    Discord: flowgroover#2478

  3. #883
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    Rainy Days jetzt auch durch

    habt ihr eigendlich vorher die mod mal auf delta versucht durch zu zocken ?
    leider war die sniper mission auf delta nicht zu schaffen.
    habe alles versucht aber auf delta sterben die eigenen leute viel zu schnell.
    und die 2 bäume unterhalb der strasse beim snipern haben es auch sehr erschwert.

    habe daher die mod jetzt mal auf normal durch gerockt.
    fand auf normal gab es viel mehr aktion,
    weil auf delta im langsamen vorkommen auch nicht alle dialoge
    und einige kleinigkeiten angesprungen sind.

    einfach war es auf normal strotzdem nicht
    und bin an manchen stellen öffters mal vereckt
    aber grade diese stellen machten dann um so mehr spass.

    ok einige bugs hat die mod noch,
    ich hatte auch das problem das ich die helis nicht mit der gauss zerstöhren konnte.
    aber hamers hat ja die lösung mit der fps ratte senken gegeben und dann gingen die helis dann auch kaputt.
    das war fand ich auch an sich der schlimmste bug.
    alle andern waren nicht relevant und manchmal auch lustig (siehe bild)

    Spoiler bild:




    dann hätte man eventuell an manchen missonen die ziele was genauer beschreiben können.
    wie zum beispiel den waffentransport als grünen punkt makieren.
    bin ne zeitlang rumgelaufen bis ich gerafft habe das ich warten muss.
    aber bei dem schönen leveldesign war das nicht so schlimm.

    auf jeden fall eine rundum geile mod.
    habe nicht viele crysis mods gezockt,
    würde aber behaubten das es die beste sp mission ist.
    gefolgt von resort und der farcry mod

    mein gröster wunsch ist jetzt eine fortsetzung

    diese mod bekommt von mir auf jeden fall 10 von 10 punkten
    oder eher gesagt eine 1+++

  4. #884
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    Ich hab sie jetzt auch mal bis zu der stelle mit den 3 Helis gespielt....Bis hierhin 1+++++
    Mehr brauch ich dazu nicht zu sagen. Leider hab ich bei den Helis auch nach neuladen das gleiche Prob wie Prototype...

  5. #885
    Professional Avatar von chicken
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    Bei den Helis bin ich auch, nur wo ist der Raketenwerfer

    ..zocks jetzt auf medium
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  6. #886
    Professional
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    Avatar von Chrjs
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    Zitat Zitat von chicken Beitrag anzeigen
    Bei den Helis bin ich auch, nur wo ist der Raketenwerfer
    Der wurde per Jeep eingefahren und liegt hinten auf der Ladeklappe. Sollte eigentlich an einem Tickgeräusch un dem blauen Blinken erkennbar sein. ;D
    Part 2 läuft bestimmt auch besser, da es weniger Ram braucht.

    @DJ Copniker und NeoSephirot
    Danke euch beiden!
    Ich hoffe das klappt noch mit den Helis.

  7. #887
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    Zitat Zitat von chicken Beitrag anzeigen
    Bei den Helis bin ich auch, nur wo ist der Raketenwerfer
    Spoiler ...:
    Geh weiter, bis du nach den Plantagen mit dem Team in einer Art Senke stehst, an deren Ende bei so einer Hütte kommt dann ein Jeep deiner Verbündeten, auf dessen Ladefläche findest du alles Das Teil ist zudem blau markiert und tickt...

    Edit: Too slow...
    MfG,
    Der Statist

  8. #888
    Professional Avatar von Hamers
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    @NeoSephiroth

    Dann musst du wohl auch wechseln zu Part 2

    @chicken

    Spoiler Lösung:
    Renne immer dem Typen mit dem grünen Punkt und der Gauss hinterher, irgendwann bist du unten, dort springen sie über den Zaun, dann geht es weiter nach links und dort kommen Marines in einem LTV angefahren. Hinten auf der Ablage sind 3 Raketenkisten, spring rauf und nehm dir welche. Die Kiste ist mit nem Punkt markiert und blinkt zusätzlich auf.

  9. #889
    Professional Avatar von chicken
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    Danke euch dreien

    kann ich ja wieder weiterspielen^^
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  10. #890
    Professional Avatar von Affenzahn375
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    hmm ich häng auch fest
    bei dem lager, wo die 3 helis kommen, die man mit der gauss abknallen kann.
    nach 5 runden und gut 1800 schuss mit der gauss ist noch keiner unten
    was soll ich tun?
    und wenn er anhält, sitze ich am geschütz, kann net aussteigen und werd von ihren raketen getötet
    aber ansonsten ists die geilste mod, die ich bisher gesehen hab
    ausser vielleicht... najaaa...

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