Ich hoffe, ihr findet dann auch entsprechend kompetente Leute die sich um die Koordination kümmern und wissen, wo es langgeht, ansonsten ist das ganze meiner eigenen Erfahrung nach leider zum Scheitern verurteilt...
Nur mal ein kleiner Überblick, was da so auf euch zukommen würde:
-eine Umfangreiche Preproduction Phase, damit ihr später einen Art Leitfaden habt, an dem ihr euch orientieren könnt
-Artstyle und Konzepte müssen festgelegt und erstellt werden
-unglaublich viele Dinge müssen programmiert werden, z.B. müsste eine Art RPG-Inventar erstellt werden, die ganze Game Logik, Zombie Ki, Server seitiger Code, etc)
-Assets müssen erstellt werden (fragt mal Mr. Honsel wie lange das bei seinem Projekt so dauert..), sofern ihr nicht nur die paar Sample-Assets nutzen wollt. Dazu zählen dann auch komplexe Objekte wie z.B. Charaktere
-Levels müssen erstellt werden
Also ich will euch hier auch nicht den Wind aus den Segeln nehmen, ich finde die Idee an sich durchaus gut, aber euch sollte trotzdem bewusst sein, dass das ein riesiges Projekt wird...
Trotzdem wünsche ich euch natürlich viel Erfolg und ich würde gerne bei dem einen oder anderen Level später helfen oder vllt. sogar selbst eins erstellen.
Habt ihr euch schonmal dieses Projekt hier angesehen?