Zitat Zitat von Flow groover Beitrag anzeigen
Entweder Schwierigkeit runtersetzen oder wie gehabt nach Medipacks ausschau halten.
Wie gesagt, die Medipacks werden weniger umso höher die Schwierigkeitsstuffe.
auch eine gute Designentscheidung, statt nurt die Gegner-HP zu erhöhen

was mir noch eingefallen ist, die Umgebungstexturen der höheren Berge waren im Vergleich zum Nahbereich doch sehr verwaschen, aber da ja auch Crysis damit seine Probleme hat, ist das vllt enginebedingt

und noch eine Frage, beim Intro wurden ja nur Standbilder verwendet, später Cutscenes, Designentscheidung oder wieso noch keine bewegten Szenen zu Beginn?