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Thema: Drakes Legacy - Crysis go Pirates

Baum-Darstellung

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  1. #11
    Semi Pro Avatar von Wedori
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    Standard

    Zitat Zitat von Masterside Beitrag anzeigen
    Wenn du die Höhe des Wasser änders musst du noch mal "Generate Terrain Texture" machen, dann funzt das Wasser auch wieder richtig und vllt das Level/Editor neu starten.
    Dann sollte es gehen

    OK, ich denke das wars Bei Crydev hieß es auch nur "Level neu starten" aber es klappte 100% nicht.

    Zitat Zitat von ich1989 Beitrag anzeigen
    Hey ich hab da heute ein nettes Model im Internet gefunden vielleicht könnte man das gebrauchen.
    http://archive3d.net/?a=download&id=6e30c329#

    Man muss es auf jedenfall noch bearbeiten ein direkt Export geht nicht habs versucht zu viele Fehler im Model. Zudem ist der Detailgrad einfach noch zuhoch.



    Sieht ganz passabel aus. Ich würdes mir ansehen. Solange endlich mal irgendwann der FP32 Export aus Maya heraus klappt, muss man zwar trotzdem die Modelle zerlegen (wegen der hFFFF - Vertexgrenze) aber solange das funktioniert, ist es nicht schlimm. Damit kann ich leben. Hauptsache die fixen FP32.
    Gibt auch schon einen Maya-Exporter-Feedback-Thread bei Crydev. Probleme können hier rein:
    http://www.crydev.net/viewtopic.php?...57092#p1157092
    Geändert von Wedori (28.08.2013 um 08:52 Uhr)
    „Wer glaubt, etwas zu sein, hat aufgehört, etwas zu werden.“ Sokrates

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