OK, ich denke das warsBei Crydev hieß es auch nur "Level neu starten" aber es klappte 100% nicht.
Sieht ganz passabel aus. Ich würdes mir ansehen. Solange endlich mal irgendwann der FP32 Export aus Maya heraus klappt, muss man zwar trotzdem die Modelle zerlegen (wegen der hFFFF - Vertexgrenze) aber solange das funktioniert, ist es nicht schlimm. Damit kann ich leben. Hauptsache die fixen FP32.
Gibt auch schon einen Maya-Exporter-Feedback-Thread bei Crydev. Probleme können hier rein:
http://www.crydev.net/viewtopic.php?...57092#p1157092





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