Das ist mir auch wichtig. Deshalb habe ich, bevor ich den Bulldoizer bestellt habe, erstmal geschaut wie ich es angehen will, was ich ändern will, und was komplett geändert werden muss.
Erfreulicherweise gibt es nur 2 Stellen wo ich das Gameplay ändern muss. Überwiegend bestehen die Veränderungen aber aus "Verbreiterungen". D.h. Stellen wo es zu "eng" wurde, werden breiter gemacht. Glücklicherweise gibt es aber keine Stelle wo ich Leveldesign löschen musste.
Es ist bei mir nämlich so, das ich verdammt lange für Leveldesign brauche. Flow Graphs sind dafür das genaue Gegenteil, wenn ich erstmal anfange, dann tue ich das meistens bis alles Läuft, oder bis ich zu unkozentriert werde und dumme Fehler mache. Bei ersterem geht es dann so weiter, das ich bereits am nächsten Tag wieder bis spät in die Nacht dran sitze. Und wenn ich dann schlafen gehe, dann ist alles Bugfrei.
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