Hab jetzt nochmal Wreckage durchgespielt, ich weis noch ganz genau was ich vor knapp nem Jahr als feedback gegeben hab und Act I hat sich wie gehabt angefühlt.
Aber in ActII hatte ich größtenteils das Gefühl als ob beim letzten mal irgendwas schief gelaufen wäre, denn ich kann mich Überhaupt nicht dran errinern das es so abgelaufen es wie eben. Alles ab der Szene wo man die Tuse trifft ausgeschlossen.
Aber das Cafferty z.B. vorbeifliegt kam mir komplett neu vor. Auch wenn ich nach wie vor nicht verstanden habe wie er und die Tuse es überlebt haben wollen, und Nomad mit dem Nanosuit es halt nicht geschaft hat.
ActIII hat mir besonders gut gefallen, da diesesmal die Atmosphäre sehr gut zur geltung kam und vorallem dei ganzen hintergrunddialoge haben es sehr glaubhaft gemacht. Hat mich sehr stark an MW2 errinert, fand ich schon damals toll.
Blos das ich in ActII nachdem ich in die Werft gegangen bin (direkt nach dem absturz), kam ich wieder an der selben Stelle wie beim letzten mal an, wo ich noch weis das ich damals schon minuten gebraucht hab um herauszufinden wo es weitergeht weil es ne sackgasse war, aber nicht wie eine rüberkam. Hard to explain.
Nochmal wie auch immer, Act II aber vorallem ActIII kam sehr glaubhaft rüber auch wenn ich jedemenge scriptsequenzen bemerkt habe an semtlichen stellen. Aber das habe ich ja schon beim letzten mal erzählt.
Diesesmal kam mir das Ende sehr aprubt vor, im einen Moment hilft Jackson einem noch hoch, und im selben Atemzug wird man "weggezogen". Aber ich denke in real würde man sich auch verarscht vorkommen über so ein aprubtes Ende .

Was ich schon beim letzten mal gesagt habe:
Trotz allem ist es definitiv eine Qualitativ hochwertige Modifikation. Was ja sehr sehr selten bei Crysis (Wars) Mods ist, immer noch Respekt dafür .