"Sie müssen noch mal zurück! Ein Sturm zieht auf..."
Die ersten Minuten der Rainy Days Trilogie begannen in einem nächtlichen Hafen.
In Rainy Days konntet ihr vom Morgen bis Mittag spielen. Mit Wreckage geht es zum
Ursprung zurück und nach einem langen Tag für Nomad und Major Cafferty, kämpfen
sie wieder in einem Hafen um ihr Leben!
Das war es für dieses Mal.
Im Moment sind wir immer noch dabei Bugs zu entfernen und die Spielbarkeit zu verbessern.
Pat bastelt an den Fgs des zweiten Levels, Hamers an denen des ersten und ich an Level 3,
danach noch mal alle durch. Nachdem ich das Outro noch mal umgebaut habe, kommen
jetzt die letzten Fg-Fehler dran und seit ein paar Wochen nur noch Details.
Zum Beispiel: Fass einen Milimeter nach rechts, zum besseren Sprinten -
Schrotflintenmunitionspäckchen weiter ins Licht, damit es besser gesehen wird -
Gegner im richtigen (für den Spieler unrichtigen) Moment Granate werfen lassen -
das eine Alien doch einen Stahlträger weiter hüpfen lassen - Blitz einmal zucken lassen,
wenn Spieler tür passiert - Scheinwerferpartikel mit Fg kreisen lassen - die allerletzten
Performancerestchen rausholen - Balancing - ein paar mehr braune statt schwarze
Dreckdecal am Rohr in Werft - Fliesen etwas mehr Spiegelung geben -
Munitionsmengen anpassen - doch lieber einen SMG-Koreaner als Rifle-Gegner am
Schiff - usw.![]()
![[Mod] Wreckage](https://www.crytek-hq.com/forum/../images/sonstiges/theme_bgs_logos/chq_home_logo.png)






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