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Teilnehmer
26. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Die Story

    9 34,62%
  • Neue Charakter

    0 0%
  • Neue Waffen

    2 7,69%
  • Neue Fahrzeuge

    0 0%
  • Ist mir nicht so wichtig, so lange Gameplay und Leveldesign geil sind

    15 57,69%
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Ergebnis 151 bis 160 von 461

Thema: [MOD] Back To Hell

  1. #151
    Professional Avatar von Flow groover
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    Ausrufezeichen GamePlayBilder

    Hier sind 2 Bilder vom Hunter aus warhead,
    Die Waffe des ersten bildes, benutzt der Hunter (erstmal) per Fg, später wird er das von selbst tun. (Hoffe ich).


    So in der Richtung wird der Hunter auch seine Raketen abshießen


    -GameplayBilder, weder TV noch andere Hilfsmittel wurden für dieses Gesammtbild verwendet


    Kommentare wären nicht schlecht
    Geändert von Flow groover (07.03.2010 um 08:22 Uhr)


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  2. #152
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    Da es zu den Bildern nicht gerade reichlich Komentare gab, denke ich, lade ich gleich mal ein Video hoch, um zu beweisen das dass nicht getürkt ist...


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  3. #153
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    Ok, Video ist in wenigen sekunden online.
    http://www.youtube.com/watch?v=u1iieqACTmc


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  4. #154
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    Wow, die Raketen sehen echt geil aus Auch wenn die vllt etwas zu seeehr lang da durch die Gegend fliegen und noc ne Schleife fliegen und noch eine ^^

    Der andere Effekt sieht vom Effekt her auch sehr cool aus... Macht aber zu wenig Schaden finde ich ^^

    Das fand ich beim Hunter immer schon etwas doof, so n riesen Teil, hat ne Megawaffe, aArme mit denen er Autos umhauen kann.. aber was macht er? steht da doof rum, ab und zu mal n kleiner eisstrahlschuß, alle 5 min hebt er da mal ne Person auf und schleudert die weg....

    Du bis definitiv aufm richtigen Weg diesen Gegner, der wie ich finde, sehr viel Pontential hat, gefährlicher zu machen!

  5. #155
    Professional Avatar von Flow groover
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    Dr hat ausserdem noch 2 autoturrets auf den Hörnern, aber da ich den Beam Fire Mode noch nicht korrekt hinbekommen habe, sind die erstmal abgestellt, ansonsten sind die ja auch noch in der Rechnung mit drinnen

    Die Raketen werden per FG gelenkt, das problem ist, ich kann per FG nicht feststellen wie weit der Player vom Hunter entfernt ist, des halb sind da 5 Minutn reserve eingestellt, die die er über dem Player kreist, das teuflische daran ist, die KRIEGEN den Player, die einzige chance ist ein dach überm kopf, aber mal sehen ob sich dann auch eins finden lässt, MUAHAHA

    Und der Andere Effekt, ist eine "Mutation" vom Normalen Hunter Frierstrahl, eine die nicht friert, dafür aber ganz schön "heis" ist
    Was man schon beim Aufladen sieht, da fließt erstmal lava aus dem seinem Mund, und kurz darauf flammen.
    Sieht man aber leider nicht so gut im Video


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  6. #156
    Professional Avatar von chicken
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    Das Ende ist geil^^
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    Win7 x64

  7. #157
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    Die MOD ist nun Auf MOD DB.com, und hat den Rank 320/11.440
    Bei 222 Visits, davon ca 100 Heute.
    #http://www.moddb.com/mods/back-to-hell

    Dazu das "Groover Productions" Logo:
    #http://www.moddb.com/company/groover-productions



    Und noch 2 Promo Screens:



    [/spoiler]



    [/spoiler]

    Ach ja, und es wäre nett wenn wenigstens irgendeiner ein kommentar schreiben könnte, ich hab absolut kein bock auf selbstgespräche, und ich kann auch genausogut einfach nur noch auf MOD DB weiter Informationen und Trailer preisgeben, dann brauche ich mich nicht drüber aufzuregen das ich 1,5 Stunden jedesmal dransitze, dafür das es keinen Interessiert.
    Geändert von Flow groover (30.03.2010 um 11:08 Uhr)


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  8. #158
    Semi Pro Avatar von RicoAE
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    Erstmal Sinnig. Und zweitens finde ich die Promoscreens echt Hammer vor allem der zweite. Auch wenn mich dieser extreme Schein-Effekt erst gestört hat, bringt er das Bild erst dadurch richtig zu geltung. Beim ersten Bild gefällt mir der aufsteigende Rauch. Aber ist da ein kleiner Fehler in der Bergtextur unten rechts?? Sieht wie in ein harter schnitt aus.

  9. #159
    Semi Pro Avatar von matt1974
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    Ich habe es jetzt zum ersten mal gesehen und finde es bis jetzt ganz gut. Deine Screens und dein Vid sprechen ja schon etwas für sich, da geht es wohl offensive zur Sachen
    gefällt mir! Hoffe die Performance wir dabei nicht durch den Regen und die Lichteffekte heruntergezogen, das hat bei Crysis ja schon eine erschreckende Wende genommen. Los zieh es durch, gib Gas und lass dich nicht entmutigen.
    Intel Quad 9550/E0 @3,86Ghz---A-Data 4 Gig @1144 Mhz---GTX 460 18% OC---9500 GT @ Physx---Creative Extreme Gamer XFi---Asus P5Q pro---Enermax Modu 82+---2xSamsung HDD---Scythe Orochie 32°C!---Be Quiet gedämmt=245 Watt im 3D Modus und geile 18 db bei offener Seite!!!

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  10. #160
    Professional Avatar von Flow groover
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    Danke für die Kritik, werde sie mir zu herzen nehmen.

    Das unten links sind blos die brushs die schlag artig aufhören, wenn du mal die orginaml map "Outpost" (Hab erst vorhin weder mal das original angeschaut, und bin erstaunt wie extrem viel ich letzten endes geändert habe) anschaust, ist das genau so.
    Gehört aber zu areal das man eh nicht sehen wird.

    OK, neuer PromoScreen, "DownUnder"


    Jegliche Komentare sind erwünscht


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