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Teilnehmer
26. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Die Story

    9 34,62%
  • Neue Charakter

    0 0%
  • Neue Waffen

    2 7,69%
  • Neue Fahrzeuge

    0 0%
  • Ist mir nicht so wichtig, so lange Gameplay und Leveldesign geil sind

    15 57,69%
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Ergebnis 171 bis 180 von 461

Thema: [MOD] Back To Hell

  1. #171
    Professional Avatar von Flow groover
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    Ja, als ich das entdeckt hab, hab ich ja noch drüber gelacht,
    Weil ich dachte das die .bak datein das ausgleichen, aber brushs scheinen direkt in der Level.pak gespeichert zu werden...
    Edit:



    Und so siehts überall aus, und das is grad mal der teil den ich noch wiederherstellen kann

    Im Zugbereich wollte ich jetzt eigetnlich fertig Voxeln, aber ohne Brushs hat das keinen sinn, und ich kann den auch nicht wiederherrstellen

    Edit:
    Ähh, wie soll ich sagen?
    Irgendwie hats alle Levels weggehauen!?! ich wollte jetzt ins original Outpost gehen, aber da sind auch keine Brushs mehr? dann hab ich in armada geschaut,
    -auch nix!?!

    Ich traue mich schon gar nicht in Recall, oder sogar Pandora reinzuschauen
    Blos gut, das ich an dem level das ich als überraschung am Samstag vorstellen wollte, ne Recovery hab, und das in Recall kaum Brushs verwendet wurden (falls sie da auch alle weg sind)

    Ihr könnt mich unterstützen, wenn ihr in das Orginal von Outpost geht, und dann "Strg+T" drückt, macht rechts alle haken weg, bis auf "Brush" und geht dann auf "Selekt All" und die dann als .grp speichert, und hier postet, oder mir per PM schickt.

    Solange kann ich nicht an Outpost nicht arbeiten, und kann somit auch nicht den Zugteil wiederherstellen.

    Ich bin froh, das ich xXKeybladerXx vor 2 wochen Recall geschickt habe, auch wenn ich die letzten 4 Tage extrems viel gemacht habe, danke ich mal das ich wenigstens mit Recalling noch nen anständigen trailer hoffentlich schaffe..

    Aber Bitte schickt mir die .grp von Outpost!

    Edit:
    Das muss man sichma reinziehen? Die objekte selber sind nicht mehr da, aber die Physik die sie haben wird aber trotzdem noch angezeigt? Was is das für eine ******* hier? kann sich das irgendeiner erklären? habe auch Strg+T gedrückt, es gibt 0 Brushs auf der Map?
    (das eine mit Physikanzeige, das andere ohne)

    Geändert von Flow groover (06.04.2010 um 18:43 Uhr)


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  2. #172
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Flow groover
    Schon mal ne Neuinstallation von Crysis durchgeführt ? Denn wenn auch die Brushes in Armada fehlen, dann liegt es nicht unbedingt an deiner Map.
    Zuvor aber vom aktuellen Mod-Ordner auch mal nen Backup machen.
    Triple-Post muss trotzdem net sein
    Geändert von Pat21 (06.04.2010 um 18:18 Uhr)

  3. #173
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    hier habe dir mal das brush pack gemacht

    das erste ist das original wie du es woltest und im zweiten
    habe ich auch alle geom entity (waffenkisten etc.) mit als brush gemacht.
    vieleicht hilft es ja

    weis selber wie das ist wen man etwas verliert und seine arbeit war umsonnst.
    wünsche dir viel erfolg es wieder so hinzubekommen wie es war.

    du soltest auf jeden fall auch mal eine komplette crysis neuinstaliation planen.
    wen du schon solche editor fehler hast.
    also ... das würde ich so machen.
    hat bei mir immer geholfen

    gruss dj copniker
    Geändert von Dj Copniker (06.04.2010 um 18:34 Uhr)

  4. #174
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    DJCopniker@
    Danke

    Pat21@
    Denke kaum das ne neuinstalation was bringt, hab die levels jetzt auch mal in Crysis getestet, und da ist es auch so... da ist irgendwas in der level.pak beschädigt



    Was jetzt?

    Edit: Hmm, ich hab jetzt I wie bock auf Living Hell^^
    Geändert von Flow groover (06.04.2010 um 19:11 Uhr)


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  5. #175
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    Gute Neuigkeiten, das Update am samstag ist gerettet, die objekte sind wieder da,
    ihr könnt euch nicht vorstellen wie glücklich ich gerade bin, nachdem ich seit ca 6 stunden krampfhaft verzweifelt war...

    Ich wollte ein brush platzieren, um zu schauen ob die noch gehen, das objekt taucht auf ich lösche es, gehe ingame und schau aufeinmal son pfosten an, denke nach, und merke "Das ist ein Brush" ...... DIE OBJEKTE SIND WIEDER DA!

    Statt 3 Tagen Intensiven arbeitens, muss ich jetzt blos noch einen aufholen, einen den ich damit verschwendet habe verzweifelt rumzugammeln und über dieses komische geschehen nachzdenken.
    Vielen dank an DJCopniker und Pat21 für die unterstützung,
    und an xXKeybladerXx der so freundlich war, und mir sofort die objekte aus Recall geschickt hat, da er der einzige ist, der eine Version von dem Level hat ausser mir.

    Ich mach mich gleich dran
    Geändert von Flow groover (06.04.2010 um 21:36 Uhr)


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  6. #176
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    Avatar von Chrjs
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    Puh, das ist schön sowas zu lesen. Solche Bugs hat wirklich niemand verdient und der Editor hat davon ja eine Menge auf Lager...

  7. #177
    Professional Avatar von Flow groover
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    Du sagst es

    Unter anderem ist es bei Outpost schon so schlimm, das ich nach dem laden schon ca 1GB Ram brauche!?! und bei 1,2 Stürtzt der editor beim speichern ab, das ist richtig mies...
    Ich bin noch am nachdenken, Wie ich die map am besten in Layern aufteile, weil so kanns auf keine fall weitergehen...
    ich kann keine 2 minuten in FG geschweige denn TV arbeiten, ohne das ich drum fürchten muss, weil der editor das nicht speichert...

    btw. wolltest du nicht gestern Rainy days releasen? hab erst in Schönsten Screenshot thread gelesen, und viele wundern sich schon weil das jetzt doch nicht released wurde?
    Hab mich schon so gefreut^^


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  8. #178
    Professional Avatar von Flow groover
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    Ausrufezeichen Update 10/04/2010


    Hier ist das Angekündigte Update, mit Trailer.
    1.http://www.youtube.com/watch?v=FYz377pkuto
    Ich empfele es auf YouTube anzuschauen, da der kleine Player größtenteils alles schlecht erkennbar macht.
    2.Desweitern, kommt, wie man sieht am ende ein bisher unbekanntes Level vor,
    hierzu noch 2 Concept bilder, Und der aktuelle Stand.
    Die Lava Textur hat Neo Sephiroth gemacht.
    Die ersten 2 Far Cry "Dam":
    Spoiler Dam:




    Und der aktuelle Stand:
    Spoiler Aktueller Stand:



    3. Das vermutlich letzte Bild von Outpost:
    Spoiler Bild:



    4.eine kleine Umfrage:
    Welcher Trooper sieht besser aus?
    Spoiler A:




    Spoiler B:



    5.Waffen:

    1.GaussGewehr V2 (sieht man im Trailer)
    2.MP5 Crysis Wars-Ex (Sieht man im Trailer)

    Vorwort:
    Kommentare sind mir wichtig, ich habe keine Lust mir so viel mühe zu geben, damit am ende eh keiner was kommentiert, wobei mir das dabei am wichtigsten st wenn ich ein Update mache.
    Geändert von Flow groover (19.11.2010 um 07:37 Uhr)


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  9. #179
    Co-Administrator Avatar von Masterside
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    Joar zum Trailer erstmal:

    -An sich ziemlich nice. Laggt nur an manchen stellen zu extrem, kommt nicht immer gut an.

    Zum neuen Level:

    -Wird das einfach nur ne Copy vom FarCry Level?
    -Screen ist okay, muss aber natürlich noch einiges gemacht werden

    Outpost:

    -Ich finde den screen gut gelungen. Hat was.

    Umfrage:

    Ich finde A besser, da B viel zu viel glow hat.

    Waffen:

    Nice. Das Gaussgewehr ist mal richtig krass. Joar und die dual mp5 ist von crymod oder? ist aufjedenfall okay.

    MFG Masterside
    CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
    HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1

  10. #180
    Professional Avatar von Flow groover
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    Das Volcano Level soll halt was mit Vulcan sein, hab mich bei der Terrainlegung stark an FarCry orientiert. Soll aber genauso zur Story gehören wie die anderen 2Levels.

    Das es laggt, liegt an Fraps.

    Die MP5 ist von Crysis Wars-Ex, die wurde am 24/12/2009 released.


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