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Thema: [Mod] Stargate - The Ancients

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Semi Pro Avatar von Tibull
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    und wo in sg1 is des antiker schiff ?
    also richtig in action hat man die doch nur in sga gesehn oder ?
    MfG
    _Tibull_
    SketchUp




  2. #2
    User Avatar von Amun-Re
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    Zitat Zitat von Tibull Beitrag anzeigen
    und wo in sg1 is des antiker schiff ?
    Bei uns

    Wie Neo schon sagte, baut unsere Story auf SG1 auf, hat aber nichts mit den Filmen oder der Serie zu tun.
    mfg
    Andreas


  3. #3
    User Avatar von Que?tion
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    Darf man denn wenigstens einen Jumper erwarten?

  4. #4
    Erfahrener User Avatar von SwatCorp
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    nen Jumper wäre geil



  5. #5
    User Avatar von Amun-Re
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    Jumper wirds geben, und spielt auch ein gewichtige Rolle .
    mfg
    Andreas


  6. #6
    Professional Avatar von XcorpioN
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    Man, gout das ich mich damit nicht wirklich auskenne

  7. #7
    User Avatar von Que?tion
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    Zitat Zitat von Amun-Re Beitrag anzeigen
    Jumper wirds geben, und spielt auch ein gewichtige Rolle .
    Da kann ich eigentlich nur noch so was machen.


  8. #8
    Erfahrener User Avatar von Dkn_neo
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    Ich finde es wirklich klasse was ihr da auf die beine gestellt habt ich selbst bin ein sehr großer Stargate fan und finde es schade das es kein gescheites spiel dazu gibt obwohl es wie ich finde perfekt für eine spiele umsetzung ist. Ich hoffe ihr zieht euer projekt bis zum schluss durch das wir dan offentlich nicht nur eine Crysis mod haben sonder ein richtiges Game das dan soweit ich weis das erste Gute spiel werden kann das auf Stargate basiert.
    also bitte haltet durch es gibt genug projekte für eine stargate mod die entweder aufgehört haben oder von denen man schon eweich nichts mehr gehört hat un das were bei euch echt schade wen man sieht wieviel arbeit ihr da reinsteckt.

    PS: Das Raumschiff schaut einfach hammer geil aus
    Intel Core 2 Duo e 6850, Gefoce 8800 gtx, Asus P5N-E SLI, 6 GB Arbeitsspeicher, Windows 7 home Premium 64 bit, gehäuse Thermaltake Armor Lcs VE2000BWS

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