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Thema: Prefabs/Erstellen/Tauschen

  1. #181
    Professional Avatar von Spay
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    Bilder von den Sachen wären gut ?
    macht das mal bitte jemand
    Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
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  2. #182
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    ja das wolte ich auch noch sagen...
    wer echt net für die leute die,die sachen downloaden wollen.
    wen bei den prefabs ein oder zwei vorschau bilder mit posten könnt.
    ok bei so nem pack ist es nicht machbar jedes objekt als foto zu machen.
    aber vieleicht alle auf einer leeren map gestellt und dann das foto.
    fand ich auch ganz gut.
    vorallen wen man sich bei manchen prefabs die download zahlen an schaut.
    sind doch schon einige die unsere prefabs zu schätzen wissen

  3. #183
    Professional Avatar von Spay
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    muss ich zu stimmen Dj Copniker *wieBistDuBloßAufDemNamenGekommen*
    Ich hätte auch schon hier Genug häuser posten können von mir die auch recht gut aussahen nur halt die Texturen find ich einfach grässlich endweder sind die Blau anstatt Grau oder braun oder schwarz oder das sieht nicht Realistisch genug aus weils einfach ne sch*** Textur is
    Für crysis soll es schon realistisch aussehn oder etwa nicht

    Edit: weiß vll jemand hier warum bei mir die Texturen aus der Seite cg-Textur manche ne blaue farbe haben obw3ohl es bei googlesketchup halt ne anderen farbe gezeigt wird ?
    Hier ein beispiel so sollte es eigenlithc aussehen aber die Wandtextur ist blau hmm??

    Könnts vll Liegen das ich die Textur nicht umänder also die Größe auf 256x256 oder 512x512 oder so ich las die ´Textur einfach so wie sie is von der größe

    Bild:
    Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
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  4. #184
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    nun ja den namen habe ich mir nicht ausgedacht der name kamm so zu sagen zu mir.
    da ich früher viel musik gemacht habe und hier mal da aufgelegt habe.
    da kam irgend wie der name weil ich so kopf nicker mukke gemacht habe.
    nun ja was will mann machen habe ihn jetzt schon seit 12 jahren und bleib dabei

    das schöne ist wen man sich irgend wo anmeldet ..da den noch keiner hat ....hehehehe

    mmmm zu deinem textur problem
    hast du schon probiert die textur farbe im material editor zu ändern ?
    Geändert von Dj Copniker (01.04.2009 um 22:17 Uhr)

  5. #185
    Professional Avatar von Spay
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    achso na dabei würde ich auch dann bleiben

    Nein habe ich noch nicht wogenau tut man es denn hee ?
    Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
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  6. #186
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    du kannst im material editor in crysis die farbe der texturen ändern ...schau einfach dir mal den material editor an.
    da kann man so gut wie alles mit ner textur anstellen.
    aber wen deine textur richtig blau ist kannst du sie natürlich nur noch heller also
    grau oder so machen.
    vieleicht hast du ja beim rumprobieren sie auf ein blauton gestellt.
    darauf würde ich jetzt mal so tipen.

    wen du aber weiterhin mit deinem sketch up model probleme hast.
    poste noch mal im model forum und dann schauen wir mal weiter.

  7. #187
    Professional Avatar von Spay
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    ok teste es dann mal ebend

    nein habe es nicht auf Blau gestellt bei Sketch up ich änder dort keine farben

    Edit: also das mit der Farbe ändern im Material Editor FUnktioniert Danke dir aber ist schon ne Arbeit aber naja hauptsaceh es geht Danke dir

    Edit2: hier ein Bidl
    Geändert von Spay (01.04.2009 um 23:33 Uhr)
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  8. #188
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    jo ist leider immer noch ne arbeit mit den texturen im editor.
    hätte mir da auch nen update gewünscht.
    aber finde es immer krass wie die sketch up objekte in der sandbox dann wirken.
    deine stein texturen finde ich klasse aber die türen und fensten,
    bekommste bestimmt noch besser hin

  9. #189
    Professional Avatar von Spay
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    hehe Danke

    Ich weiß ich muss mal schauen für die Fenster und Türen was ich da machen werde
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  10. #190
    Prophet Avatar von Sensman
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    Zitat Zitat von IceWolf Beitrag anzeigen
    Hier nochmal meine Prefabs:
    http://www.dateiupload.com/files/2lrY8fTXWj.xml

    Enthalten sind: einige alte Sachen.
    • Ein Baukran
    • MG-Nester
    • Ein Panzerunterstand (Wellblech-Stahlbeton Bauweise)
    • Fahrzeug Untersuchungsrampe
    • Ein Rohbau mit zerschossenen Wänden
    • Ein behelfsmäßiger Schutz für einen Heli-Landeplatz (Hesco googlen )


    Hoffe es gefällt euch.
    Wenn noch jemand Ideen hat, immer her damit.
    SUPER! Solltest öfters so Rohbau usw. Sachen machen. Was man durch die ganzen Crysis Gegenständen an neuen Sachen machen kann zeigst du super!
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

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