@Stalker_Raince
so, ich hab jetzt die waffe so positioniert das sie nicht so in die länge gezogen wirkt, dazu musste ich sie aber etwas weiter mittig positionieren.
ich lasse jetzt auch das DrawNearFov auf 60, da es sich sowieso immer wieder automatisch zurück setzt wenn man z.b. das fernglas oder den raketenwerfer benutzt ^^
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