Gibts kein Source Objekt?
Sonst würde ich in der CE2 im Vehicle Editor nachschauen.
Dort siehst du wie das aufgebaut sein muss
Kanonen sollten separat sein, die werden dann im modification teil drangelinkt und funktionsfähig gemacht, müssen aber glaube ich ein eigenes Script haben die alles definieren.
Im Script des Fahrzeuges/Schiffes werden dann auch nochmals alle Sachen festgelegt, also Animationen usw...