So habe das UV-Problem gelöst
Ich nehme Version 3, wo der Hai nur auf der unteren Hälfte der Textur drauf ist. Später werde ich auf der oberen Hälfte ein anderes Modell unwrappen, welches auch das Format 2:1 benötigt. Ein anderer Fisch oder sonst ein Tier. Dies lässt sich sehr gut nachträglich machen und ist deutlich resourcenschonender als wenn ich den jetzt nochmals unwrappen und quer über die ganze Textur legen würde. So wird sie auch schön kompakt und nicht allzu viel Platz vergeudet. Ich denke so bist auch du, Stalker_Raince, zu frieden oder?
@xStrikerx
Frag Wedori der hat zwei gute Einsteiger Tutorials gemacht, oder sein Bruder?
Auf jedenfall waren das die zwei Einzigen, die ich angeschaut habe, bevor ich ans modelln ging.
Naja und der Hammerhai ist nun mein zweites Modell mit Maya, würde meinen recht gut dafür ^^