@hyper.aN - such einfach bei crysis ... da gibts genug texturen (unter railroads / tank[barrier] / steel)

@gothard :

  1. mach zwei flächen (oder eine box) als komponente (wenn playup) als gruppe (wenn ohne playup), die du dann später entsprechend texturierst
    und passe diese bei den fenstern ein
  2. bearbeite das bild (oder besser eines ohne die verwischten teile) sodass es wie von vorn betrachtet aussieht [ich nutze gimp - ps geht natürlich auch und wohl teilweise einfacher]
  3. nun fügst du eine ebenenmaske hinzu welche das bild in grau stufen mit viel kontrast (weis nicht ob schwarz sichtbar oder weiß sichtbar war - testen) ist
  4. speichere das ganze als dtx5-komprimierte dds [nvidia dds plugin] & als jpg
  5. in sketchup pinselst du nun die textur passend auf die flächen und exportierst das ganze
  6. in der CE noch alpha test etwas verändern und falls nötig die transparenz
wenn du damit entweder nur alles durchsichtig erhälst oder nur die durchsichtigen teile komplett verschwinden, würde ich sagen kombinieren