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Thema: Objekte/Modellieren/Tauschen

Baum-Darstellung

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  1. #11
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    nein, die mtl ist das material selbst und nicht die textur...die textur ist wenn du sie in sketchup zuweist ein jpg oder bmp...und die SB2 kann nur .tif oder.dds

    alles was du tun musst ist dein schwarzes objekt in die map zu tun, mit m den materialeditor öffnen und auf den knopf "pick material from object" drücken...dann bekommste so nen farb-picker mit dem du über dein objekt gehst so dass es rosa blinkt und dann drückst du linke maustaste...dann haste im material editor dein material geöffnet...da gehste dann ziemlich unten wo die texturen sind die diffuse textur neu zuweisen


    hier issn offizielles tut zum SB2...da findeste links ein paar zeilen über der time of day auch eins zum material editor:
    http://doc.crymod.com/SandboxManual/...TimeOfDay.html
    Geändert von NeoSephiroth (21.08.2010 um 10:19 Uhr)

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