Naja ganz so komplex werde ich anfangs die Modelle ersteinmal nicht machen, will erstmal rausfinden, was der Exporter so alles verträgt und was Performance-Mässig so alles möglich ist mti nem normalen System, was nützen einem 100 super Gebäude wo alles bis aufs Zentimeter genau nachgebildet ist, wenns eh keiner spielen kann^^
In Gebäuden nutze ich eh Portale - Habe ich wie damals schon im Half-Life / Raven-Shield / Unreal-Editoren sehr gern genutzt...
Müsste also von der Performance her gehen, WENN mans richtig macht (Mit Portalen, Lods und einigen Abstrichen)
Ich werd erstmal versuchen ein Gebäude reinzunehmen, und dann sehen wir mal weiter...wegen Performance und so...




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