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Thema: Objekte/Modellieren/Tauschen

  1. #581
    Prophet Avatar von Sensman
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    Ich komm mit dem Soap-tool mal absolut nicht klar. oO

    Ich mach "Skin", was auch klappt, dann 2xEingabetaste, dann wähle ich die Group aus und wähle bub oder x/y und klick wie wild rum, nix passiert....
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  2. #582
    Professional Avatar von siLenz
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    hab mich jetzt fuer xsi entschieden um waffen-models zu erstellen. fuer gebaeude werde ich sketchup nutzen. weiss jemand zufaellig wieviel polygone das "in-eye"-model im sandbox 2 editor haben darf?


  3. #583
    Semi Pro Avatar von Tibull
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    Zitat Zitat von Sensman Beitrag anzeigen
    Ich komm mit dem Soap-tool mal absolut nicht klar. oO

    Ich mach "Skin", was auch klappt, dann 2xEingabetaste, dann wähle ich die Group aus und wähle bub oder x/y und klick wie wild rum, nix passiert....

    http://www.tensile-structures.de/sb_examples.html


    wenn du das objekt erzeugst kannst du die anzahl/größe der Vierecke wie auf dem 2. bild zu sehen ist per tastatureingabe ändern - deswegen 2 mal enter

    dann diese extrafunktionen sind zur manipulation der spannung auf die seifenblase
    wenn du ein Soap-Objekt angeklickt hast und dann auf den button drückst musst du erst eine zahl (+ für mehr spannung - für weniger) eingeben und dann play klicken dann siehst du sogar die animation wie es "aufbläht"
    MfG
    _Tibull_
    SketchUp




  4. #584
    Semi Pro
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    Avatar von Seth
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    Mein erstes "richtiges" Sketchup-Modell. Kritik erwünscht.


    Spoiler groß:


    Das Gebäude besteht aus Wandteilen, Markisen und den Fronten mit jeweils 3 Fenstern.
    Zeit für das ganze, was noch nicht ganz fertig ist, 2 Stunden.


  5. #585
    Semi Pro Avatar von Tibull
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    sehr schön das wir dich endlich überzeugt haben das solids suken im vergleich zu sketchUp

    happy ^^
    MfG
    _Tibull_
    SketchUp




  6. #586
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    Avatar von Seth
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    Es hat mich schon überzeugt, gerade auch wegen den Plugins die hier gepostet wurden^^


  7. #587
    Semi Pro Avatar von StAgEfrIgHt
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    geil Seth für nur 2 H arbeit

  8. #588
    Semi Pro
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    Avatar von Seth
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    Mal für mich ne Dumme Frage, aber wie erstelle ich mit Sketchup ne Kugel?


  9. #589
    Prophet Avatar von Sensman
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    Zitat Zitat von Seth Beitrag anzeigen
    Mal für mich ne Dumme Frage, aber wie erstelle ich mit Sketchup ne Kugel?
    Nen Kreis auf dem Boden, in diesem Kreis einen senkrechten Kreis(Also nen + aus Kreisen(gleiche Maße), dann Linien vom überflüßigen Kreis löschen(Hablkreis und ein Kreis müssen dableiben) und Followme tool beim Halbkreis um den vollen Kreis.
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  10. #590
    Semi Pro Avatar von vernichter
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    ich hoffe es ist der richtige Thread wo ich meine Frage reinstellen kann....

    Ich habe 3ds max 2009 gekauft und die Plug-Ins zum Export funzen net.
    Ich bekomme immer die Meldung: "CryExport 9.dlu ist nicht für diese Version verfügbar"; Nun ich habe es auch schonmal mit allen Plug-Ins die man im SDK auswählen kann versucht, leider erfolglos.

    Hat jemand ne Lösung dafür? Ich weiß das es damit Probleme beim Export gab, aber will mir jetzt auch net die 2008er version kaufen da die 2009 schon recht teuer war.

    PS: Es muss doch einen Lösung dafür geben

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