Zitat Zitat von Jul1us Beitrag anzeigen
danke... und zu den details: siehe oben Beitrag 41

generate surface tex. bringt auch keine abhilfe und oberhalb von 4096 schmiert der editor mit "fail to allocate memory... bla bla bla" ab

EDIT: hab hinbekommen habe die Tiles geändert und wieder zurückgesetzt... + weitere screens
Was hast du geändert und zurückgesetzt?

Hab nämlich auch solche Probs mit den verschiedenfarbigen großen Rechtecken und darüber hinaus hab ich das problem, dass bei mir ab und zu die Texturen grünlich sind.
Generate surface texture hab ich natürlich gemacht, bringt nix, einmal gespeichert oder map neugeladen, zack, boden wieder grün.

2Topic: Sieht echt nice aus, besonders die ToD dadurch sieht das ganze sehr real aus