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Thema: Vulcano[PS]- Meine 2. Map...

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von Biggreuda
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    Okay, ich werde woh die Heightmap noch einmal komplett überarbeiten und setzte die neue Version dann so bald wie möglich hier rein. Danke schon mal für eure Tipps und Anregungen!
    ​​

  2. #2
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    KAnnste schon neue Screens präsentieren?

  3. #3
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Biste noch dabei?

  4. #4
    Professional Avatar von Biggreuda
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    Sorry für die späte Antwort. Ich bin zwar noch dabei, allerdings bin ich über die Feiertage fast nur unterwegs und habe auch arbeitstechnisch gerade viel zu tun, weshalb mein nächstes Update wohl noch etwas dauern wird.
    Außerdem habe ich das komplette Konzept der Map überarbeitet, so soll jetzt z.B. eine Verbindung zum Festland gegeben werden was dann auch größere Gebäude rechtfertigt. Die Wasserfläche in der Mitte soll aber weiterhin im Mittelpunkt bleiben. Mir juckt es echt in den Fingern weiter zu machen, aber entweder ich bin untergwegs oder ich hab zu viel zu tun. Ich brauche echt mal nen Laptop so dass ich z.B. im Zug arbeiten kann, aber der steht ziemlich weit hinten auf meiner Einkaufsliste^^
    Na ja, wenn ich weiter bin werde ich es auf jeden Fall hier schreiben
    ​​

  5. #5
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Na dann hetz dich nicht

    Ich könnt dir gerne helfen, aber ich arbeite schon an 2 Projekten!

  6. #6
    Professional Avatar von Tommi-lee
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    das die amis länger brauchen macht ja nichts..dann haben die NK halt schon einen bunker und nen vorteil aber die amis können direkt zu der prototype factory fahren, da sie boote haben...ich finde es gleich sich wieder aus...mir kommen die entfernungen nur ein bissel groß vor....

  7. #7
    Professional Avatar von Biggreuda
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    Soo, ich habe noch mal ein paar Stündchen weiter gebastelt und angefangen die wichtigsten Gebäude zu platzieren.
    Jede Seite bekommt am Anfang eine Werft und an die Berghänge kommen wohl noch 2 kleine Energy-Sites.
    Die große Energy-Site sitzt aktuell noch auf einer kleinen Sandbank aber sie bekommt noch einiges an Deckung. Sie soll nur mit Booten und evtl Fallschirmtruppen einzunehmen sein. Auf den Bergflankan dagegen soll nur Infantrie direkt hinkommen, welche dafür auch eine Abkürzung zur Proto bekommen, welche wiederum einen Helilandeplatz besitzt. Insgesamt sehen die Entfernungen relativ groß aus (hatte die Map schon 2 mal angefangen, beide zu klein) aber ich habe es eben mal getestet und mit dem Hovecraft habe ich vom U-Boot bis zur großen Energy-Site nicht länger gebraucht als bei Shore vom Boot zur Energy-Site auf der kleinen Insel.
    [img=http://img253.imageshack.us/img253/5570/volcanoaplha01fh9.th.jpg]
    P.S.: Der Weg zur Proto wird für die Koreaner zwar kürzer, aber schwieriger
    Geändert von Biggreuda (29.12.2007 um 17:35 Uhr)
    ​​

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