Soo ...
Hab mir das Ganze nun auch mal angeschaut. Gefällt mir insgesamt richtig gut.
Wie Chris schon gesagt hat war gerade der Übergang Lv 1 zu 2 sehr schön.
Insgesamt hat mir die Farbgebung sehr gut gefallen, sowie die mosige Felstextur und dass es kaum Gegner gab, die hängen geblieben sind.
Die Flusslandschaft fand ich sehr toll gemacht.

Weniger gut hat mir das sehr lineare Leveldesign gefallen und dass alles relativ flach war.
Ansonsten größtenteils Kleinigkeiten:
Spoiler :

Wasserfall ohne Sound, Gegner mit schwerer Körperpanzerung zu der Zeit, auftreffende Regentropfen die in der Luft hängen, Regen in Gebäuden,
Abschlussmusik erinnerte mich sehr an Serious Sam 2 (^^), Laufwege ohne Spannung, Hubschrauber so dicht am Fahnenmast platziert, dass er gar nicht hätte landen können

Warum läuft nach dem Teleport so Musik? Die Vietnamesen werde sie wohl kaum spielen genau so wie das eigene Team, das unbemerkt bleiben will.
Ich habe den Eindruck, dass ich (unbeabsichtigt) manchmal an der Aktion vorbeigelaufen bin.
Einmal, bei der ersten Straße mit dem großen Geländer, wollte ich unten am Fluss vorbei, da war aber keiner, es kamen nur nach und nach Kontrollpunkte.
Und einmal bin ich links nen Hügel hoch, auf dem vorher Bomben gefallen sind, da war auch keiner.

Die Minimap zeigte mir oft noch Gegner an, wenn sie schon längst hinüber sind.
Außerdem, wenn man die Minimap sieht, könnte man meinen man wäre in Agypten, aber nicht in Vietnam
Ein Flusslauf, ringsrum Bäume und dann Wüste.
Z.B. könnte man Bäume als Brush auf nen Extralayer legen und damit die map generieren.
Danach kann man den Layer ja ausschalten und ganz zum Schluss löschen.

Insgesamt würde ich aber sagen eine sehr solide Mod