Was ich damit sagen wollte, ist dass man von Anfang am im Kopf behalten sollte, dass man Occluder brauchen wird, die kannst du ja nicht einfach irgendwo in dein Level setzen. Wie gesagt, ein Occluder kann zB ein grosses Gebäude sein, welches viele andere Objekte verdeckt, sodass Perfomance gespart wird.




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