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Thema: *--> Outback 4thDnet SP Map <--*

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Was ich damit sagen wollte, ist dass man von Anfang am im Kopf behalten sollte, dass man Occluder brauchen wird, die kannst du ja nicht einfach irgendwo in dein Level setzen. Wie gesagt, ein Occluder kann zB ein grosses Gebäude sein, welches viele andere Objekte verdeckt, sodass Perfomance gespart wird.

  2. #2
    Administrator Avatar von warpspeed
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    Das Level baue ich nur aus Crysis (Classic) Objekten. Kein Plan ob es auch unter Warhead laufen wird. We'll see ...

    Zitat Zitat von zezeri Beitrag anzeigen
    Was ich damit sagen wollte, ist dass man von Anfang am im Kopf behalten sollte, dass man Occluder brauchen wird, die kannst du ja nicht einfach irgendwo in dein Level setzen. Wie gesagt, ein Occluder kann zB ein grosses Gebäude sein, welches viele andere Objekte verdeckt, sodass Perfomance gespart wird.
    Ich weiss wie man Occluder nutzt bzw. wofür sie da sind . Habe das Level so strukturiert, dass ich die gut einsetzen kann. Habe versuchsweise schon einige gesetzt... funktioniert ganz gut . Ich habe quasi um alle großen Gebäude Occluder gebaut.
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