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Thema: [SP] Icesys 2.0 (WIP!)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Muss noch mal editieren.

    Für mich ist das nichts besonderes:
    Wasser, Berg und TOD(Sonnenaufgang.)
    Nichts weltbewegendes.
    Geändert von Baggibox (30.08.2009 um 01:22 Uhr)

  2. #2
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    Hm, also das erste vorher und das erste nachher Bild gefällt mir als "Bild" auf jeden fall sehr gut. Weiß nicht, ohne das ganze "gerümpel" was Baggi verlangt (und im Spiel absolut notwendig ist - da hat er absolut recht) kommen die in ihrer "schlichtheit" wirklich sehr angenehm rüber. Wobei, wenn ich mich entscheiden müsste, würde ich das erste "nachher" Bild wählen. K-a, aber das Boot bei Pic1 ist irgendwie nicht so hübsch wie der rest vom Bild. Werd den Thread hier auf jeden fall im Auge behalten.

    gruß Blue

  3. #3
    Professional Avatar von Spay
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    Schaut gut aus bin ma gespannt auf weite Bilder
    Gigabyte Ga-965P-Ds4 / 2x Festplatten Maxtor 80Gb - 300Gb / 750Watt Netzteil / BFG 8800GT Oc2 / 4Gb MDT 800Mhz / Windows XP Pro 32Bit / 22``TFT Max:Aufl=1680x1050 / Core2Duoe6400 / Zalman9500 / Sharkoon Tower / SandBox2 Erfahrung FG/Cutscenen/FacialEditor+Sound/Vegetation/Solide/
    Effekte/

  4. #4
    Professional Avatar von chicken
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    langweilig

  5. #5
    Professional Avatar von DrunkenMonkey
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    Klingt ganz gut.

    Custom Content, "spektakuläre ToDs" und "ein erstklassiges Gameplay" liest sich ja schon mal angenehm.
    Mal sehen wies hinterher in der Umsetzung aussieht.

    Anhand der Screens kann man ja noch nicht viel sehen, außer dass du wohl stark Wert auf eine ToD setzt, wo ich bei dir auch optimistisch bin, dass das gut aussehen wird.

    Wie gesagt, man sieht bisher noch nicht allzuviel, aber tjoa.. Freu mich auf weiteres Material!

    PS: "Während das eine Projekt kurz vor der Fertigstellung ist [...]"

    Das klingt sehr gut, da bin ich auch mal seeehr gespannt

  6. #6
    Semi Pro Avatar von FHG
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    Zitat Zitat von Baggibox Beitrag anzeigen
    Für mich ist das nichts besonderes:
    Wasser, Berg und TOD(Sonnenaufgang.)
    Nichts weltbewegendes.
    ... so wie bei Tahaa?



    Es sind oben nur experimentielle Bilder der Idee - wobei ich aber nur den Vergleich zwischen Bild2 und Bild3 gezeigt hätte.
    Wenn sich die Welt von 'grün' in 'Eis' verwandelt, ohne Schockgefrierung, langsam und stetig im laufenden Level, dann sage ich schon mal Oo.

    @chicken, langweilig? Kennst Du die Story und alle Details schon?

    Viel Custom Content und endlich mal weg von dem übersättigten FarCry Feeling - ja, das wäre schon der Hammer. Vielleicht noch Terraforming und brechende Eisschollen, dann fließendes Wasser (CE3) über das Eis ...

    @Monti, hast Du schon die Next Generation im Blick?
    Wäre denkbar, schon jetzt darauf hin zu arbeiten.

    Gruß, FHG
    ><(((((°> Ich bin der Junge, vor dessen Umgang meine Mutter mich immer gewarnt hatte!
    Die deutsche Rechtschreibung ist Freeware, für die heutige Jugend allerdings Open Source. --> lol

  7. #7
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Monti
    Das erste Bild gefällt mir, auch das dritte Bild hat was eigenes. Auf diesem stört mich
    aber nur eine kleine Sache. Und zwar kann man auf der rechten Seite die Aneinanderreihung
    der Textur deutlich erkennen, was , wie ich finde, nicht so toll aussieht. Bei dem Berg solltest
    du daher vllt die Größe der Textur ändern.

  8. #8
    Erfahrener User Avatar von Monti
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    Vielleicht hätte ich die Bilder lieber nicht posten sollen. Das ist momentan alles nur Konzept Content. Ich arbeite momentan einige Ideen raus und atm liegt erstmal mein Hauptaugenmerk auf den ToD Settings, so dass man ohne irgendwelche Mods und Configs quasi "perfekte" Einstellungen hat. Dachte mir nur, da mir die Crysis HQ Community am Herzen liegt (auch wenn das vllt. nicht jeder glauben mag) wollte ich so früh wie möglich das Projekt hier vorstellen und vorallem den Entwicklungsprozess zeigen. Ist vllt. für einige hier interessant zu sehen, wie so eine Map entstehen kann.
    Mein anderes Projekt (was das wohl sein mag *gg*) ist zwar quasi fertig, nur besteht jetzt das Problem, dass das ganze gerendert und codiert werden muss und das wird an Hand der Rechenleistung und der bombastischen Datenmenge etwas dauern. Daher fang ich jetzt schon mit etwas neuem an.

    Hier nochmal ein paar neue Screenshots:

    Wer "The Darkness" kennt, könnte sich vorstellen was da atm meine Idee ist... Symbiose aus Mensch und Alien


    noch etwas vom Terrain:



    die AI für die Viecher wird das schwierigste:



    Wie gesagt, die Screens sind alle so direkt aus dem Editor genommen. Es wird natürlich noch Schnee Decals, Nebel ect.. geben... mein Ziel ist es ein kurzzeitiger richtiger Schneesturm der sich auch auf das Gameplay auswirkt.
    Current Projects:
    "Stone Hell" (Release: nearly done!)
    "Icesys 2.0" (Release: 2010)

  9. #9
    Professional Avatar von spYder
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    genial.!

    10 zeichen


  10. #10
    Prophet Avatar von Link93
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    Bitte auch das die beiden Alien Tentakel sich um das Herz streiten und sich gegenseiten beisen wie in the Darkness <3

    Super Idee, ich glaube schon das du das hinbekommst
    ¿tsnos saw ,rutangiS

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